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Universeller FLV-Webplayer-Code, implementiert in js_javascript-Fähigkeiten

WBOY
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2016-05-16 15:02:581898Durchsuche

Das Beispiel in diesem Artikel beschreibt den in js implementierten universellen FLV-Webplayer-Code. Teilen Sie es als Referenz mit allen. Die Details lauten wie folgt:

<div id="player5"><script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script><script type="text/javascript">
 var s5 = new SWFObject("FlvPlayer201002.swf","playlist","300","210","7");
 s5.addParam("allowfullscreen","true");
 s5.addVariable("autostart","false");
 s5.addVariable("image","flash5.jpg");
 s5.addVariable("file","nobody.flv");
 s5.addVariable("width","300");
 s5.addVariable("height","210");
 s5.write("player5");
</script></div>

Anhang:

Offizielle Adresse von swfobject.js: http://blog.deconcept.com/swfobject/

Weitere JavaScript-bezogene Inhalte finden Sie in den Spezialthemen auf dieser Website: „Zusammenfassung der JavaScript-Switching-Spezialeffekte und -Techniken“, „Zusammenfassung der JavaScript-Suchalgorithmustechniken“ , „JavaScript-Animation – Zusammenfassung von Spezialeffekten und Techniken“, „Zusammenfassung von JavaScript-Fehlern und Debugging-Techniken“, „Zusammenfassung von JavaScript-Datenstrukturen und Algorithmustechniken“ , „Zusammenfassung der JavaScript-Traversal-Algorithmen und -Techniken “ und „Zusammenfassung der Verwendung mathematischer JavaScript-Operationen

Ich hoffe, dass dieser Artikel für alle hilfreich ist, die sich mit der JavaScript-Programmierung befassen.

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