sys.argv变量是一个字符串的列表。特别地,sys.argv包含了命令行参数 的列表,即使用命令行传递给你的程序的参数。
这里,当我们执行python using_sys.py we are arguments的时候,我们使用python命令运行using_sys.py模块,后面跟着的内容被作为参数传递给程序。Python为我们把它存储在sys.argv变量中。记住,脚本的名称总是sys.argv列表的第一个参数。所以,在这里,'using_sys.py'是sys.argv[0]、'we'是sys.argv[1]、'are'是sys.argv[2]以及'arguments'是sys.argv[3]。注意,Python从0开始计数,而非从1开始。
sys.argv[]是用来获取命令行参数的,sys.argv[0]表示代码本身文件路径;比如在CMD命令行输入 “python test.py -help”,那么sys.argv[0]就代表“test.py”。
sys.startswith() 是用来判断一个对象是以什么开头的,比如在python命令行输入“'abc'.startswith('ab')”就会返回True
以下实例参考:
#!/usr/local/bin/env python
import sys
def readfile(filename):
'''Print a file to the standard output.'''
f = file(filename)
while True:
line = f.readline()
if len(line) == 0:
break
print line,
f.close()
print "sys.argv[0]---------",sys.argv[0]
print "sys.argv[1]---------",sys.argv[1]
print "sys.argv[2]---------",sys.argv[2]
# Script starts from here
if len(sys.argv) print 'No action specified.'
sys.exit()
if sys.argv[1].startswith('--'):
option = sys.argv[1][2:]
# fetch sys.argv[1] but without the first two characters
if option == 'version':
print 'Version 1.2'
elif option == 'help':
print '''"
This program prints files to the standard output.
Any number of files can be specified.
Options include:
--version : Prints the version number
--help : Display this help'''
else:
print 'Unknown option.'
sys.exit()
else:
for filename in sys.argv[1:]:
readfile(filename)
执行结果:# python test.py --version help
sys.argv[0]--------- test.py
sys.argv[1]--------- --version
sys.argv[2]--------- help
Version 1.2
注意:sys.argv[1][2:]表示从第二个参数,从第三个字符开始截取到最后结尾,本例结果为:version

Um die Effizienz des Lernens von Python in einer begrenzten Zeit zu maximieren, können Sie Pythons DateTime-, Zeit- und Zeitplanmodule verwenden. 1. Das DateTime -Modul wird verwendet, um die Lernzeit aufzuzeichnen und zu planen. 2. Das Zeitmodul hilft, die Studie zu setzen und Zeit zu ruhen. 3. Das Zeitplanmodul arrangiert automatisch wöchentliche Lernaufgaben.

Python zeichnet sich in Gaming und GUI -Entwicklung aus. 1) Spielentwicklung verwendet Pygame, die Zeichnungen, Audio- und andere Funktionen bereitstellt, die für die Erstellung von 2D -Spielen geeignet sind. 2) Die GUI -Entwicklung kann Tkinter oder Pyqt auswählen. Tkinter ist einfach und einfach zu bedienen. PYQT hat reichhaltige Funktionen und ist für die berufliche Entwicklung geeignet.

Python eignet sich für Datenwissenschafts-, Webentwicklungs- und Automatisierungsaufgaben, während C für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme geeignet ist. Python ist bekannt für seine Einfachheit und sein starkes Ökosystem, während C für seine hohen Leistung und die zugrunde liegenden Kontrollfunktionen bekannt ist.

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Python wird in den Bereichen Webentwicklung, Datenwissenschaft, maschinelles Lernen, Automatisierung und Skripten häufig verwendet. 1) In der Webentwicklung vereinfachen Django und Flask Frameworks den Entwicklungsprozess. 2) In den Bereichen Datenwissenschaft und maschinelles Lernen bieten Numpy-, Pandas-, Scikit-Learn- und TensorFlow-Bibliotheken eine starke Unterstützung. 3) In Bezug auf Automatisierung und Skript ist Python für Aufgaben wie automatisiertes Test und Systemmanagement geeignet.

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Wie lehre ich innerhalb von 10 Stunden die Grundlagen für Computer -Anfänger für Programmierungen? Wenn Sie nur 10 Stunden Zeit haben, um Computer -Anfänger zu unterrichten, was Sie mit Programmierkenntnissen unterrichten möchten, was würden Sie dann beibringen ...

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