最近正在回顾之前的一些基础知识,用jquery写了一个图片滑动的插件,虽然还是有些问题存在,用法很简单,只要在对目标元素绑定slideW()函数即可,该函数最多支持两个输入,分别是图片变化之后的宽度,以及动画的速度,如果不输入,则采用默认的宽度以及默认的速度。
下面是我自己测试的例子:
//html代码
css代码
//css代码
*{margin:0px;padding:0px;list-style-type:none;}
body{text-align:center;}
.content{width:590px;margin:0 auto;text-align:left;}
.list{width:565px;margin:0px 9px;border:1px solid #eee;padding:5px;display:inline-block;overflow:hidden;}
.liimg{padding:4px;border:1px solid #aaa;border-radius:2px;display:inline-block;*display:inline;*margin:0px 3px;background:#FFF;width:auto;}
.imgli{margin:2px 0px;width:125px;height:300px;display:inline-block;}
.img1{background:url(images/img1.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img2{background:url(images/img2.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img3{background:url(images/img3.jpg) no-repeat 50% 50%;}
.img4{background:url(images/img4.jpg) no-repeat 50% 50%;}
js代码
//js代码
//jquery实现图片滑动效果
var zyljq = $.noConflict();
zyljq.fn.extend({
slideW:function(wid,speed){
//wid要设置的宽度,可以设置变得最小时的宽度或者变得最大时的宽度
//如果不设置,则会根据绑定元素的宽度,计算设置默认宽度。
//speed要设置的动画运行速度,可以是normal,slow,fast,也可以是毫秒数。
//如果不设置,则默认速度是normal
that = this; //绑定该事件的所有元素
var eleNum = zyljq(this).size(); //获取图片的数量
var curwidth = zyljq(this).width();//获取图片的原始宽度
if(!wid){
wid = Math.round(curwidth*4/5);
//如果没有设置动画的终止条件,则计算出默认的情况
}
if(zyljq.trim(speed) == ""){
//如果没有设置速度,则取默认速度
speed = "normal";
}
if(!isNaN(speed)){
//如果设置了负值,则变化
speed = speed }
//计算照片的最大和最小宽度
if(wid > curwidth){
widMin = Math.floor((eleNum*curwidth - wid)/(eleNum-1))+"px";
widMax = ((curwidth*eleNum) - widMin*(eleNum-1))+"px";
}else{
widMax = Math.floor((eleNum*curwidth - wid*(eleNum-1)))+"px";
widMin = wid+"px";
}
//console.log("widMax="+widMax+";widMin="+widMin);
//绑定hover事件
zyljq(this).hover(function(){
zyljq(that).stop();
zyljq(this).animate({width:widMax},speed);
zyljq(that).not(this).animate({width:widMin},speed);
},function(){
zyljq(that).stop();
zyljq(that).animate({width:curwidth},speed);
});
}
});
下面是视图:
原始效果:

鼠标悬停在第二个元素上之后的效果:

在这个过程中,也回顾了一些常见的问题,比如:ie低版本下,margin:0 auto;不居中的问题,display:inline-block;不支持的问题。也许还有很多的问题没有注意到,如果您发现了什么问题,欢迎您的指导。大家可以共同进步。

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.

JavaScript erfordert keine Installation, da es bereits in moderne Browser integriert ist. Sie benötigen nur einen Texteditor und einen Browser, um loszulegen. 1) Führen Sie sie in der Browser -Umgebung durch, indem Sie die HTML -Datei durch Tags einbetten. 2) Führen Sie die JavaScript -Datei nach dem Herunterladen und Installieren von node.js nach dem Herunterladen und Installieren der Befehlszeile aus.


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