String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s\s*/, '').replace(/\s\s*$/, '');
}
看起来不怎么样, 动用了两次正则替换,实际速度非常惊人,主要得益于浏览器的内部优化。一个著名的例子字符串拼接,直接相加比用Array做成的StringBuffer 还快。base2类库使用这种实现。
实现2
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s+/, '').replace(/\s+$/, '');
}
和实现1 很相似,但稍慢一点,主要原因是它最先是假设至少存在一个空白符。Prototype.js使用这种实现,不过其名字为strip,因为 Prototype的方法都是力求与Ruby同名。
实现3
String.prototype.trim = function() {
return this.substring(Math.max(this.search(/\S/), 0),this.search(/\S\s*$/) + 1);
}
以截取方式取得空白部分(当然允许中间存在空白符),总共 调用了四个原生方法。设计得非常巧妙,substring以两个数字作为参数。Math.max以两个数字作参数,search则返回一个数字。速度比上 面两个慢一点,但比下面大多数都快。
实现4
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
}
这个可以称得上实现2的简化版,就是 利用候选操作符连接两个正则。但这样做就失去了浏览器优化的机会,比不上实现3。由于看来很优雅,许多类库都使用它,如JQuery与mootools
实现5
String.prototype.trim = function() {
var str = this;
str = str.match(/\S+(?:\s+\S+)*/);
return str ? str[0] : '';
}
match 是返回一个数组,因此原字符串符合要求的部分就成为它的元素。为了防止字符串中间的空白符被排除,我们需要动用到非捕获性分组(?:exp)。由于数组可 能为空,我们在后面还要做进一步的判定。好像浏览器在处理分组上比较无力,一个字慢。所以不要迷信正则,虽然它基本上是万能的。
实现6
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s*(\S*(\s+\S+)*)\s*$/, '$1');
}
把符合要求的部分提供出来,放到一个空字符串中。不过效率很差,尤其是在IE6中。
实现7
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s*(\S*(?:\s+\S+)*)\s*$/, '$1');
}
和实现6很相似,但用了非捕获分组进行了优点,性能效之有一点点提升。
实现8
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s*((?:[\S\s]*\S)?)\s*$/, '$1');
}
沿着上面两个的思路进行改进,动用了非捕获分组与字符集合,用?顶替了*,效果非常惊人。尤其在IE6中,可 以用疯狂来形容这次性能的提升,直接秒杀火狐。
实现9
String.prototype.trim = function() {
return this.replace(/^\s*([\S\s]*?)\s*$/, '$1');
}
这次是用懒惰匹配 顶替非捕获分组,在火狐中得到改善,IE没有上次那么疯狂。
实现10
String.prototype.trim = function() {
var str = this,
whitespace = ' \n\r\t\f\x0b\xa0\u2000\u2001\u2002\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200a\u200b\u2028\u2029\u3000';
for (var i = 0,len = str.length; i if (whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
str = str.substring(i);
break;
}
}
for (i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
if (whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
str = str.substring(0, i + 1);
break;
}
}
return whitespace.indexOf(str.charAt(0)) === -1 ? str : '';
}
我 只想说,搞出这个的人已经不是用牛来形容,已是神一样的级别。它先是把可能的空白符全部列出来,在第一次遍历中砍掉前面的空白,第二次砍掉后面的空白。全 过程只用了indexOf与substring这个专门为处理字符串而生的原生方法,没有使用到正则。速度快得惊人,估计直逼上内部的二进制实现,并且在 IE与火狐(其他浏览器当然也毫无疑问)都有良好的表现。速度都是零毫秒级别的。
实现11
String.prototype.trim = function() {
var str = this,
str = str.replace(/^\s+/, '');
for (var i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
if (/\S/.test(str.charAt(i))) {
str = str.substring(0, i + 1);
break;
}
}
return str;
}
实现10已经告诉我们普通的原生字符串截取方法是远胜于正则替换,虽然是复杂一点。但只要正则 不过于复杂,我们就可以利用浏览器对正则的优化,改善程序执行效率,如实现8在IE的表现。我想通常不会有人在项目中应用实现10,因为那个 whitespace 实现太长太难记了(当然如果你在打造一个类库,它绝对是首先)。实现11可谓其改进版,前面部分的空白由正则替换负责砍掉,后面用原生方法处理,效果不逊 于原版,但速度都是非常逆天。
实现12
String.prototype.trim = function() {
var str = this,
str = str.replace(/^\s\s*/, ''),
ws = /\s/,
i = str.length;
while (ws.test(str.charAt(--i)));
return str.slice(0, i + 1);
}
实现10与实现11在写法上更好的改进版,注意说的不是性能速 度,而是易记与使用上。和它的两个前辈都是零毫秒级别的,以后就用这个来工作与吓人。

JavaScript stammt aus dem Jahr 1995 und wurde von Brandon Ike erstellt und realisierte die Sprache in C. 1.C-Sprache bietet Programmierfunktionen auf hoher Leistung und Systemebene für JavaScript. 2. Die Speicherverwaltung und die Leistungsoptimierung von JavaScript basieren auf C -Sprache. 3. Die plattformübergreifende Funktion der C-Sprache hilft JavaScript, auf verschiedenen Betriebssystemen effizient zu laufen.

JavaScript wird in Browsern und Node.js -Umgebungen ausgeführt und stützt sich auf die JavaScript -Engine, um Code zu analysieren und auszuführen. 1) abstrakter Syntaxbaum (AST) in der Parsenstufe erzeugen; 2) AST in die Kompilierungsphase in Bytecode oder Maschinencode umwandeln; 3) Führen Sie den kompilierten Code in der Ausführungsstufe aus.

Zu den zukünftigen Trends von Python und JavaScript gehören: 1. Python wird seine Position in den Bereichen wissenschaftlicher Computer und KI konsolidieren. JavaScript wird die Entwicklung der Web-Technologie fördern. Beide werden die Anwendungsszenarien in ihren jeweiligen Bereichen weiter erweitern und mehr Durchbrüche in der Leistung erzielen.

Sowohl Python als auch JavaScripts Entscheidungen in Entwicklungsumgebungen sind wichtig. 1) Die Entwicklungsumgebung von Python umfasst Pycharm, Jupyternotebook und Anaconda, die für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping geeignet sind. 2) Die Entwicklungsumgebung von JavaScript umfasst Node.JS, VSCODE und WebPack, die für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung geeignet sind. Durch die Auswahl der richtigen Tools nach den Projektbedürfnissen kann die Entwicklung der Entwicklung und die Erfolgsquote der Projekte verbessert werden.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.


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