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<script>ec(2);</script>

/*  类的声明
 *    1.你要开发的是什么,确定写什么类
 *    2.类中的成员一定要属于这个类  
 *       [修饰类的关键字] class 类名{
 *         成员属性:
 *         成员方法:
 *        }
 *    3.在类中声明成员属性时,前面必须有修饰词,当不确定使用哪个词时,使用var或public
 *    一个文件只保存一个类,文件名中包含类名,文件:类名.class.php
 *      类名的写法:
 *       变量:aaaBbbCcc
 *       函数:aaaBbbCcc
 *       常量:AAABBBCCC
 *       类名:AaaBbbCcc
 *     4.类中的成员属性,如果创建多个对象时,每个对象有不同的属性值时,不要直接给初值,在创建好对象之后再给值
 * 
 * 
 *  通过类来实例化对象
 *   1.使用的是new新建一个对象,加上类名,就是创建哪个类的对象
 *     $对象引用=new 类名;
 *   2.只要有一个new 关键字就是创建一个对象,创建一个对象就是在内存中分配了一个空间
 *
 *   只有对象才在内存有存储空间
 *
 *  对象的作用
 *
 *  对象在内存中的分配
 *
 *  对象的使用
 *   对象中的成员必须通过对象的引用来访问
 *   对象->成员
 *
 *    对象->成员属性
 *    对象->成员方法
 *
 *
 *
 */

---------------------------------------------------

class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}
function getX() {
return $this->x;
}
}
?>---------------------------------------------------


  当然你可以按自已的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。

  数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可
以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。

  方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方
法来说,它只能是局部变量。

  使用new操作符来创建一个对象:

 

 $obj=new Something;

  然后你可以使用成员函数通过:

  $obj->setX(5);
  $see=$obj->getX();

  在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。

  你可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通
过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一
个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。

  继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

 

-----------------------------------------------------

class Another extends Something {
var $y;
function setY($v) {
$this->y=$v;
}
function getY() {
return $this->y;
}
}

?>---------------------------------------------------

//类的声明(电话类)
class Phone{
 //声明属性
 var $pinPai;
 var $color;
 var $batteryCapacity;
 var $screenSize;

 //成员方法
 function call(){
 
 }

 function message(){

 }

 function playMusic(){

 }

 function photo(){

 }
}

//类的实例化

class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

?>---------------------------------------------------


  所以你可以创建一个对象,通过:

 

 $obj=new Something(6);

  构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

  

function Something($x="3",$y="5")

  接着:

  

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
  $obj=new Something(8); // x=8 and y=5
  $obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

  缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果
传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

  当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基
类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都
是可用的。

-----------------------------------------------------

function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}

?>---------------------------------------------------

class Person{

 var $name;
 var $age;
 var $sex;

 function say(){

 }

 function eat(){

 }

 function run(){

 }
}
//实例化
$p1=new Person;
$p2=new Person;
$p3=new Person;

$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上


//几个月以后


//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

?>---------------------------------------------------
  你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取
成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

//访问对象的成员
$p1->name="zhangsan";
echo $p1->name;
?>

Stellungnahme
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