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js中prototype用法详细介绍_javascript技巧

WBOY
WBOYOriginal
2016-05-16 17:15:141598Durchsuche

prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解:

首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类。我们所常见的类包括:数组变量(Array)、逻辑变量(Boolean)、日期变量(Date)、结构变量(Function)、数值变量(Number)、对象变量(Object)、字符串变量(String) 等,而相关的类的方法,也是程序员经常用到的(在这里要区分一下类的注意和属性发方法),例如数组的push方法、日期的get系列方法、字符串的split方法等等,
但是在实际的编程过程中不知道有没有感觉到现有方法的不足?prototype 方法应运而生!下面,将通过实例由浅入深讲解 prototype 的具体使用方法:

1、最简单的例子,了解 prototype:

(1) Number.add(num):作用,数字相加

实现方法:Number.prototype.add = function(num){return(this+num);}
试验:alert((3).add(15)) -> 显示 18


(2) Boolean.rev(): 作用,布尔变量取反

实现方法:Boolean.prototype.rev = function(){return(!this);}
试验:alert((true).rev()) -> 显示 false

是不是很简单?这一节仅仅是告诉读者又这么一种方法,这种方法是这样运用的。

2、已有方法的实现和增强,初识 prototype:

(1) Array.push(new_element)
  作用:在数组末尾加入一个新的元素
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  Array.prototype.push = function(new_element){
         this[this.length]=new_element;
         return this.length;
     }

  让我们进一步来增强他,让他可以一次增加多个元素!
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  Array.prototype.pushPro = function() {
         var currentLength = this.length;
         for (var i = 0; i              this[currentLength + i] = arguments[i];
         }
         return this.length;
     }

  应该不难看懂吧?以此类推,你可以考虑一下如何通过增强 Array.pop 来实现删除任意位置,任意多个元素(具体代码就不再细说了)

(2) String.length
  作用:这实际上是 String 类的一个属性,但是由于 JavaScript 将全角、半角均视为是一个字符,在一些实际运用中可能会造成一定的问题,现在我们通过 prototype 来弥补这部不足。
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  String.prototype.cnLength = function(){
         var arr=this.match(/[^\x00-\xff]/ig);
         return this.length+(arr==null?0:arr.length);
     }

  试验:alert("EaseWe空间Spaces".cnLength()) -> 显示 16
  这里用到了一些正则表达式的方法和全角字符的编码原理,由于属于另两个比较大的类别,本文不加说明,请参考相关材料。

3、新功能的实现,深入 prototype:在实际编程中所用到的肯定不只是已有方法的增强,更多的实行的功能的要求,下面我就举两个用 prototype 解决实际问题的例子:

(1) String.left()
  问题:用过 vb 的应该都知道left函数,从字符串左边取 n 个字符,但是不足是将全角、半角均视为是一个字符,造成在中英文混排的版面中不能截取等长的字符串
  作用:从字符串左边截取 n 个字符,并支持全角半角字符的区分
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  String.prototype.left = function(num,mode){
         if(!/\d+/.test(num))return(this);
         var str = this.substr(0,num);
         if(!mode) return str;
         var n = str.Tlength() - str.length;
         num = num - parseInt(n/2);
         return this.substr(0,num);
     }

  试验:
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8)) -> 显示 EaseWe空间
     alert("EaseWe空间Spaces".left(8,true)) -> 显示 EaseWe空
  本方法用到了上面所提到的String.Tlength()方法,自定义方法之间也能组合出一些不错的新方法呀!

(2) Date.DayDiff()
  作用:计算出两个日期型变量的间隔时间(年、月、日、周)
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  Date.prototype.DayDiff = function(cDate,mode){
         try{
             cDate.getYear();
         }catch(e){
             return(0);
         }
         var base =60*60*24*1000;
         var result = Math.abs(this - cDate);
         switch(mode){
             case "y":
                 result/=base*365;
                 break;
             case "m":
                 result/=base*365/12;
                 break;
             case "w":
                 result/=base*7;
                 break;
             default:
                 result/=base;
                 break;
         }
         return(Math.floor(result));
     }

  试验:alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)))) -> 显示 329
     alert((new Date()).DayDiff((new Date(2002,0,1)),"m")) -> 显示 10
  当然,也可以进一步扩充,得出响应的小时、分钟,甚至是秒。

(3) Number.fact()
  作用:某一数字的阶乘
  实现方法:

复制代码 代码如下:

  Number.prototype.fact=function(){
         var num = Math.floor(this);
         if(num         if(num==0 || num==1)
             return 1;
         else
             return (num*(num-1).fact());
     }

  试验:alert((4).fact()) -> 显示 24
  这个方法主要是说明了递归的方法在 prototype 方法中也是可行的!



JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
·公有属性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有属性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重载(method overload)
·构造函数(constructor)
·事件(event)
·单一继承(single inherit)
·子类重写父类的属性或方法(override)
·静态属性或方法(static member)


例子一(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

复制代码 代码如下:

  



例子二(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
复制代码 代码如下:

  



例子三(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
复制代码 代码如下:

  



例子五():这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
复制代码 代码如下:

 


例子六(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
复制代码 代码如下:

  



例子八():可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)
复制代码 代码如下:

 


例子九():可以在对象上增加属性或方法
复制代码 代码如下:

  



例子十(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
复制代码 代码如下:

  



 例子十一(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
复制代码 代码如下:

  
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