用法一(常见用法):
表现形式为:一个对象.方法.call(另一个对象),意义是用另一个对象代替当前对象,执行当前对象的方法。先看示例:
function Class1(){
this.name = "class1";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Class2(){
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showName.call(c2);
c2.showName(); //不能执行
我们先分别定义了两个function,分别是Class1和Class2,它们的主要区别是Class2比Class1多了一个showName()方法。接着定义了与Class1、Class2对应的对象c1和c2,这时候我们清醒的知道,c1有showName()方法而c2没有。但是奇迹出现了,当我们执行 c1.shoName.call(c2) 时,会弹出c2的name值,即"class2"。其实,我们执行的任然是c1的方法,只不过临时起意地把对象c2偷换成对象c1,执行完毕后,它们任然是定义时的样子,c2并没有因此多了些什么方法。为了检测c2有没有多了方法,示例加了行 c2.showNmae(); 它是不能被执行的,浏览器会报出 Object #
为什么要这么做?前面说了,这是一种临时起意的使用方法,我们就是利用其高效的编程而已。但这并不是没有限制的,假设用c1和c2表示被替换的对象和替换对象,用fun1表示c1固有的方法。1、当fun1不需要参数,且不用到父函数中的任意局部变量时,其实c1.fun1.call(c2) 和 c1.fun1() 没什么区别;2、当fun1不需要参数但是用到父函数中的变量,那么就要求生成c1和c2的function有相同名称的那些个被fun1使用的变量;3、当fun1需要参数时,形式要改写成c1.fun1.call(c2, 参数1, 参数2, ...参数n),这个时候生成c1的function中的变量名就不必和生成c2的function的变量名同名了,只需对应即可。其实,我们在用到call的这种用法时,c2和c1往往在结构和功能上已经有很大的相似性了,所以上述三点很容易避免。
用法二:
在function的定义过程中使用,表现形式:另一个已存在函数.call(this),它可以将另一个已存在函数的变量、方法统统克隆到自己的函数中,实现一种类似于继承的功能。看个例子:
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
};
var animal = new Animal("small_animal");
animal.showName(); //alert("small_animal")
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
};
//var Animal = null; //取消注释试一试
var cat = new Cat("black_cat");
cat.showName(); //alert("black_cat")

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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