JavaScript 获取客户端计算机硬件及系统信息
通过WMI来实现获取客户端计算机硬件及系统信息:
function getSysInfo(){
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
//CPU信息
var cpu = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")).item();
var cpuType=cpu.Name,hostName=cpu.SystemName;
//内存信息
var memory = new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_PhysicalMemory"));
for (var mem=[],i=0;!memory.atEnd();memory.moveNext()) mem[i++]={cap:memory.item().Capacity/1024/1024,speed:memory.item().Speed}
//系统信息
var system=new Enumerator (service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_ComputerSystem")).item();
var physicMenCap=Math.ceil(system.TotalPhysicalMemory/1024/1024),curUser=system.UserName,cpuCount=system.NumberOfProcessors
return {cpuType:cpuType,cpuCount:cpuCount,hostName:hostName,curUser:curUser,memCap:physicMenCap,mem:mem}
}
代码实现主要包括这几部分:
先通过new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator"); 访问到WbemScripting对象。
通过locator.ConnectServer(".");连接我们本地电脑(.代表本地电脑,当然
也可以访问其他计算机)。
通过service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor")这个类似sql的语句(其实系统信息也是存储在计算中一个类似数据库的文件中)获取我们需要的对象的记录集。
通过new Enumerator来创建一个可枚举的对象,下面就可以遍历取信息了。
注意:运行的前提是要修改浏览器安全设置,“允许对未标记为可安全执行的ActiveX
脚本的运行”。
这里主要取了CPU、内存及系统用户几个信息,大家利用WMI的API或者借助JSEDIT获取
到更多的信息。下面列出了常用信息的类:
Win32_Processor // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory // 物理内存
Win32_Keyboard // 键盘
Win32_PointingDevice // 点输入设备,如鼠标
Win32_DiskDrive // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard // 主板
Win32_BIOS // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort // 并口
Win32_SerialPort // 串口
Win32_SoundDevice // 多媒体设置
Win32_USBController // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration // 网络适配器设置
Win32_Printer // 打印机
Win32_PrinterConfiguration // 打印机设置
Win32_PrintJob // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort // 打印机端口
Win32_POTSModem // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor // 显示器
Win32_VideoController // 显卡细节。
Win32_VideoSettings // 显卡支持的显示模式。
Win32_TimeZone // 时区
Win32_SystemDriver // 驱动程序
Win32_DiskPartition // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk // 逻辑磁盘
Win32_LogicalMemoryConfiguration // 逻辑内存配置
Win32_PageFile // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting // 页文件设置
Win32_BootConfiguration // 系统启动配置
Win32_OperatingSystem // 操作系统信息
Win32_StartupCommand // 系统自动启动程序
Win32_Service // 系统安装的服务
Win32_Group // 系统管理组
Win32_GroupUser // 系统组帐号
Win32_UserAccount // 用户帐号
Win32_Process // 系统进程
Win32_Thread // 系统线程
Win32_Share // 共享
Win32_NetworkClient // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol // 已安装的网络协议
WMI Win32类的完整信息及详细列表请参考MSDN:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa394084(VS.85).aspx
示例:
function button1_onclick() {//cpu 信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Processor");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Caption + " | ");" + p.DeviceID + " | ");" + p.Name + " | ");" + p.CpuStatus + " | ");" + p.Availability + " | ");" + p.Level + " | ");" + p.ProcessorID + " | ");" + p.SystemName + " | ");" + p.ProcessorType + " | ");
}
function Button2_onclick() {//CD-ROM 信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_CDROMDrive");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Caption + " | ");" + p.Description + " | ");" + p.Drive + " | ");" + p.Status + " | ");" + p.MediaLoaded + " | ");
}
function Button3_onclick() {//键盘信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_Keyboard");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.Description + " | ");" + p.Name + " | ");" + p.Status + " | ");
}
function Button4_onclick() {//主板信息
var locator = new ActiveXObject ("WbemScripting.SWbemLocator");
var service = locator.ConnectServer(".");
var properties = service.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_BaseBoard");
var e = new Enumerator (properties);
document.write("
" + p.HostingBoard + " | ");" + p.Manufacturer + " | ");" + p.PoweredOn + " | ");" + p.Product + " | ");" + p.SerialNumber + " | ");" + p.Version + " | ");
}
另外,通过以下方式也可以获得系统的相关信息:

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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