在解析之前,我们必须弄清楚几个概念:数组,关联数组以及json之间有哪些区别和联系点?
一.概念介绍
1.数组
语法:
ECMAScript v3规定了数组直接量的语法,JavaScript 1.2和JScript 3.0实现了它。可以把—个用逗号分隔的表达式列表放在方括号中,创建并初始化—个数组。这些表达式的值将成为数组元素。例如:
var a = [1, true, 'abc'];
具体操作查看API.
ps:必须方括号隔开。
2.关联数组
1.语法:
var myhash= {”key1″:”val1″, “key2″:”val2″ };//obj
2.var
myhash= {key1:”val1″, key2:”val2″ };//obj-也可以
ps:跟json格式几乎相同,但是json格式要求更加严格(里面的键值对必须使用双引号),但json只能作为一种格式标准,如果要对其进行操作必须转换成关联数组对象(obj)。
2.简单操作
1.向Hash关联数组添加键值
// 添加一个新键 newkey ,键值为 newval
myhash[”newkey”] = “newval”;
2.删除Hash关联数组已有键值
// 删除一个键 newkey ,同时,该键值对应的 newval 也就消失了
delete myhash[”newkey”];
3.遍历Hash关联数组
// 遍历整个hash 数组
for (key in myhash) {
val = myhash[key];
}
4.获得值
方式1.myhash.key1
方式2.myhash.key2
3.json
格式要求:
{”key1″:”val1″, “key2″:”val2″ };//严格按照此格式,操作可依照关联数组的操作
二.前后台交互中几个关键点
1.当服务器发送的数据不是一条json,而是多条json时,则应当联系数组和关联数组来组装字符串
例如:var objs = [{ id: 1, name: 'n_1' }, { id: 2, name: 'n_2'}];
2.至始至终服务器给客户端的数据都只是字符串,因此为了让其能够在js中对其进行必要的操作,可以通过eval()进行转换成js可执行的对象。
因此jQuey中提供的$.parseJSON()是有局限的,如果是上面1提到的这种情况则就必须使用eval()进行转换,然后再通过$.each(objs,function(i,o){...})进行操作
三.具体的实例代码
页面代码:
后台代码:
@Override
protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse reps)
throws ServletException, IOException {
Map
jsonMap.put("name", "techbirds");
jsonMap.put("age", 23);
jsonMap.put("sex", "male");
reps.getWriter().print(JSONObject.fromObject(jsonMap).toString());
reps.getWriter().flush();
reps.getWriter().close();
}
@Override
protected void service(HttpServletRequest req, HttpServletResponse reps)
throws ServletException, IOException {
String array="[1,2,3,4,5,6]";
reps.getWriter().print(array);
reps.getWriter().flush();
reps.getWriter().close();
}

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.


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