一、Date对象
每天一对象,今天来看看Date对象,相对于时间大家一定很熟悉,应为以前在网站中很多地方都会遇到这样的时间特效。温故而知新,今天我们来回忆一下Date对象。
我们首先来看看他的定义:
dateObj = new Date()
dateObj = new Date(dateVal)
dateObj = new Date(year, month, date[, hours[, minutes[, seconds[,ms]]]])
必选项。如果是数字值,dateVal 表示指定日期与 1970 年 1 月 1 日午夜间全球标准时间的毫秒数。如果是字符串,则 dateVal 按照 parse 方法中的规则进行解析。dateVal 参数也可以是从某些 ActiveX® 对象返回的 VT_DATE 值。 必选项。完整的年份,比如,1976(而不是 76)。 必选项。表示的月份,是从 0 到 11 之间的整数( 1 月至 12 月)。 必选项。表示日期,是从 1 到 31 之间的整数。 可选项。表示毫秒,是从 0 到 999 的整数。
Date 对象保存以毫秒为单位表示特定时间段。如果某个参数的值大于其范围或为负数,则存储的其他值将做相应的调整。例如,如果指定 150 秒,JScript 将该数字重新定义为 2 分 30 秒。
如果数字为 NaN,则该对象不代表特定的时间段。如果未向 Date 对象传递参数,它将被初始化为当前时间 (UTC)。在能够使用该对象前必须为其赋值。
Date 对象能够表示的日期范围约等于 1970 年 1 月 1 日前后各 285,616 年。
Date 对象具有两个不创建 Date 对象就可以调用的静态方法。它们是 parse 和 UTC。
Date对象的方法很多,也很简单在这里就不列出了,OK,See Next!
特别注意:
**************************************************************
var myDate = new Date(2006,11,23);
alert("year="+myDate.getYear()+"******month="+myDate.getMonth()+"********day="+myDate.getDate());
运行之后的结果是 year=2006 ******month=11********day=23
**************************************************************
这样显示都很正常,当new Date的时候传进去的月份为12的时候,就出现的问题。
**************************************************************
var myDate = new Date(2006,12,23);
alert("year="+myDate.getYear()+"******month="+myDate.getMonth()+"********day="+myDate.getDate());
运行之后的结果是 year=2007 ******month=0********day=23
**************************************************************
很纳闷的一件事情。最后查资料得知month这个参数的值是0~11的,不能传入12的这个值。解决办法就是在传值的时候把month-1,然后在外面取的时候再+1。不知谁还有更好的办法。
如:
var date=new Date(2010,0-1,15); //这里0代表一月份,减1就变成12月份了
alert(date.getYear()+","+(date.getMonth()+1)+","+date.getDate());
var date=new Date(2010,12-1,15);
alert(date.getYear()+","+(date.getMonth()+1)+","+date.getDate());
参数是字符串的格式如:2010/1/6
示例:
var txtDepartureDate='2010-1-6'
alert(txtDepartureDate.replace(/-/g,'/')); //使用正则将'-'全部替换成/
var date = new Date(txtDepartureDate.replace(/-/g,'/'));

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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