queue() 方法显示或操作在匹配元素上执行的函数队列。
queue和dequeue的过程主要是:
用queue把函数加入队列(通常是函数数组)
用dequeue将函数数组中的第一个函数取出,并执行(用shift()方法取出并执行)
也就意味着当再次执行dequeue的时候,得到的是另一个函数了。同时也意味着,如果不执行dequeue,那么队列中的下一个函数永远不会执行。
对于一个元素上执行animate方法加动画,jQuery内部也会将其加入名为 fx 的函数队列。而对于多个元素要依次执行动画,则必须我们手动设置队列进行了。
一个例子,要两个div依次向左移动:
我首先建立了一个函数数组,里边是一些列需要依次执行的动画
然后我定义了一个回调函数,用dequeue方法用来执行队列中的下一个函数
接着把这个函数数组放到document上的myAnimation的队列中(可以选择任何元素,我只是为了方便而把这个队列放在document上)
最后我开始执行队列中的第一个函数
这样做的好处在于函数数组是线性展开,增减起来非常方便。而且,当不要要继续进行接下来动画的时候(比如用户点了某个按钮),只需要清空那个队列即可。而要增加更多则只需要加入队列即可。
//清空队列
$(document).queue("myAnimation",[]);
//加一个新的函数放在最后
$(document).queue(“myAnimation”,function(){alert("动画真的结束了!")});
这当然也可以用于ajax之类的方法,如果需要一系列ajax交互,每个ajax都希望在前一个结束之后开始,之前最原始的方法就是用回调函数,但这样太麻烦了。同样利用queue添加队列,每次ajax之后的回调中执行一次dequeue即可。
jQuery中动画animate的队列实现,下面用JavaScript模仿一个:
function Queue(){
this.a = [];
this.t = null;
}
Queue.prototype = {
queue:function(s){
var self = this;
this.a.push(s);
this.hold();
return this;
},
hold:function(){
var self = this;
clearTimeout(this.t);
this.t = setTimeout(function(){
console.log("Queue start! ",self.a);
self.dequeue();
},0);
},
dequeue:function(){
var s = this.a.shift(),self = this;
if(s){
console.log("s:"+s);
setTimeout(function(){
console.log("end:"+s);
self.dequeue();
},s);
}
}
};
var a = new Queue().queue(500).queue(200).queue(400).queue(1500).queue(300).queue(2000);
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