


JavaScript-Array-Operationen (Erstellung, Elementlöschung, Array-Kopieren)_Grundkenntnisse
1. Erstellung eines Arrays
var arrayObj = new Array(); //Erstellen Sie ein Array
var arrayObj = new Array([size]); //Erstellen Sie ein Array und geben Sie die Länge an , aber die Länge
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); Erstellen Sie ein Array und weisen Sie Werte zu
Es ist zu beachten, dass die zweite Methode zwar ein Array erstellt und die Länge angibt, das Array jedoch in allen Fällen eine variable Länge hat, was bedeutet, dass die Elemente auch dann eine variable Länge haben können, wenn die Länge mit 5 angegeben ist Andernfalls wird die Länge entsprechend geändert.
2. Zugriff auf Array-Elemente
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //Den Elementwert des Arrays abrufen
arrayObj[1]= "Dies ist der neue Wert"; //Weisen Sie dem Array-Element einen neuen Wert zu
3. Array-Elemente hinzufügen
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]] // Ein oder mehrere neue Elemente am Ende des Arrays hinzufügen und die neue Länge des Arrays zurückgeben
arrayObj.unshift([ item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// Zu Beginn des Hinzufügens eines oder mehrerer neuer Elemente zum Array werden die Elemente im Array automatisch nach hinten verschoben und erhalten die neue Länge von das Array wird zurückgegeben
arrayObj.splice(insertPos, 0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//Fügen Sie ein oder mehrere neue Elemente an der angegebenen Position des Arrays ein. Das Element an der Einfügeposition wird automatisch nach hinten verschoben und gibt „“ zurück.
4. Löschen von Array-Elementen
arrayObj.pop(); //Letztes Element entfernen und den Elementwert zurückgeben
arrayObj.shift(); //Das erste Element entfernen und den Elementwert zurückgeben, die Elemente im Array sind automatisch vorwärts verschoben
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //Löschen Sie die angegebene Anzahl von deleteCount-Elementen ab der angegebenen Position deletePos und geben Sie die entfernten Elemente in Array-Form zurück
5. Abfangen und Zusammenführen von Arrays
arrayObj.slice(start, [end]); //Einen Teil des Arrays in Form eines Arrays zurückgeben. Wenn end weggelassen wird, ist alles zu beachten Elemente nach dem Start werden kopiert
arrayObj.concat ([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]] //Mehrere Arrays verketten (können auch Strings oder eine Mischung aus Arrays und Strings sein). ) in ein Array und geben Sie das verbundene Array als neues Array zurück
6. Kopie des Arrays
arrayObj.slice(0); //Gibt ein Kopierarray des Arrays zurück. Beachten Sie, dass es sich um ein neues Array handelt, das nicht auf
arrayObj.concat(); //Gibt ein Kopierarray des Arrays zurück Beachten Sie, dass es sich um ein neues Array handelt, das nicht auf
7. Sortieren von Array-Elementen
arrayObj.reverse(); // Die Elemente umkehren (das erste zum letzten, das letzte nach vorne), die Array-Adresse zurückgeben
arrayObj.sort(); // Die Array-Elemente sortieren , geben Sie die Array-Adresse
8. Stringifizierung von Array-Elementen
arrayObj.join(separator); //Gibt einen String zurück, der jeden Elementwert des Arrays miteinander verbindet, getrennt durch ein Trennzeichen.
toLocaleString, toString, valueOf: können als spezielle Verwendungszwecke von Join angesehen werden, die nicht häufig verwendet werden
Drei Attribute von Array-Objekten
1. Längenattribut
Das Längenattribut stellt die Länge des Arrays dar, also die Anzahl der darin enthaltenen Elemente. Da der Index eines Arrays immer bei 0 beginnt, sind die oberen und unteren Grenzen eines Arrays: 0 bzw. Länge-1. Im Gegensatz zu den meisten anderen Sprachen ist die Längeneigenschaft von JavaScript-Arrays variabel, was besondere Aufmerksamkeit erfordert. Wenn das Längenattribut größer eingestellt wird, ändert sich der Zustand des gesamten Arrays nicht. Nur das Längenattribut wird größer, wenn das Längenattribut kleiner als das Original gesetzt wird, und die Elemente im ursprünglichen Array mit Indizes, die größer oder gleich sind Länge wird Alle Werte gehen verloren. Das Folgende ist ein Beispiel, das die Änderung des Längenattributs zeigt:
var arr= [12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//Definiere ein Array mit 10 Zahlen
alert(arr.length); //Zeige die Länge des Arrays von 10 an
arr.length=12; //Erhöhe die Länge des Arrays
alert(arr.length); //Zeige, dass die Länge des Arrays 12 geworden ist
alert(arr[8]); //Zeigt den Wert des 9. Elements an, der 56 ist
arr.length=5; //Reduzieren Sie die Länge des Arrays auf 5 und Elemente mit Indizes gleich oder größer 5 werden verworfen
alert(arr[8]) ; //Zeige, dass das 9. Element „undefiniert“ geworden ist
arr.length=10; //Array-Länge auf 10 wiederherstellen
alert(arr[ 8]); //Die Länge wird zwar auf 10 zurückgesetzt, aber das 9. Element kann nicht wiederhergestellt werden und zeigt „undefiniert“ an
Aus dem obigen Code können wir die Natur des Längenattributs deutlich erkennen. Das Längenobjekt kann jedoch nicht nur explizit festgelegt, sondern auch implizit geändert werden. Sie können in JavaScript auch eine nicht deklarierte Variable verwenden (die sich auf ein Element mit einem Index bezieht, der größer oder gleich der Länge ist). In diesem Fall wird der Wert des Längenattributs auf festgelegt Wert des verwendeten Elementindex. Zum Beispiel der folgende Code:
var arr=[12,23 ,5,3,25,98,76,54,56,76];
alert(arr.length);
arr[15]=34;
alert(arr.length);
arr[15]=34;
Der Code definiert außerdem zunächst ein Array mit 10 Zahlen. Aus der Alert-Anweisung geht hervor, dass seine Länge 10 beträgt. Dann wird das Element mit dem Index 15 verwendet und ihm der Wert 15 zugewiesen, d. h. arr[15]=34. Zu diesem Zeitpunkt wird die Alert-Anweisung verwendet, um die Länge des Arrays auszugeben, und das Ergebnis ist 16. Unabhängig davon ist dies eine überraschende Funktion für Entwickler, die an stark typisierte Programmierung gewöhnt sind. Tatsächlich beträgt die anfängliche Länge eines Arrays, das mit der neuen Array()-Form erstellt wurde, 0. Es ist die Operation undefinierter Elemente, die dazu führt, dass sich die Länge des Arrays ändert.
Wie Sie der obigen Einführung entnehmen können, ist das Längenattribut so magisch, dass Sie es verwenden können, um die Kapazität des Arrays einfach zu erhöhen oder zu verringern. Daher hilft ein tiefes Verständnis des Längenattributs, es während des Entwicklungsprozesses flexibel zu nutzen.
2. Prototypattribut
Gibt einen Verweis auf den Prototyp des Objekttyps zurück. Die Prototypeigenschaft ist für das Objekt üblich.
Der Parameter
objectName ist der Name des Objektobjekts.
Beschreibung: Verwenden Sie das Prototypattribut, um eine Reihe grundlegender Funktionen der Objektklasse bereitzustellen. Neue Instanzen eines Objekts „erben“ die dem Prototyp des Objekts zugewiesenen Operationen.
Für Array-Objekte veranschaulicht das folgende Beispiel die Verwendung des Prototyp-Attributs.
Funktion array_max( )
{
var i, max = this[0];
für (i = 1; i
{
if (max
max = this[i];
}
maximum zurückgeben;
}
Array.prototype.max = array_max;
var x = neues Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
Nachdem dieser Code ausgeführt wurde, enthält y den Maximalwert im Array x, also beispielsweise 6.
3. Konstruktorattribut
Beschreibung: Die Eigenschaft „Konstruktor“ ist Mitglied aller Objekte mit Prototyp. Sie umfassen alle nativen JScript-Objekte mit Ausnahme von Global- und Math-Objekten. Die Eigenschaft „Konstruktor“ enthält einen Verweis auf die Funktion, die eine bestimmte Objektinstanz erstellt.
Zum Beispiel:
x = neu String("Hi ");
if (x.constructor == String) // Prozess (Bedingung ist wahr).
oder
Funktion MyFunc {
// Funktionskörper.
}
y = new MyFunc;
if (y.constructor == MyFunc) // Prozess (Bedingung ist wahr).

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

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