


Eine sehr umfassende Javascript-URL-Parsing-Funktion und segmentierte URL-Parsing-Methode_Javascript-Fähigkeiten
一、URL解析函数
<script> <BR>/**<BR>*@param {string} url Vollständige URL-Adresse <BR>*@returns {object} Benutzerdefiniertes Objekt <BR>*@description Verwendungsbeispiel: var myURL = parseURL('http://abc.com: 8080/dir /index.html?id=255&m=hello#top'); <P>myURL.file='index.html' <br><br>myURL.hash= 'top' <br><br>myURL.host= 'abc.com' <br><br>myURL.query= '?id=255&m=hello' <br><br>myURL.params= Object = { id: 255, m: hello } <br><br>myURL.path= '/dir/index.html' <br> <br>myURL.segments= Array = ['dir', 'index.html'] <br><br>myURL.port= '8080' <br><br>myURL.protocol= 'http' <br><br>myURL.source= 'http://abc.com:8080/dir/index.html?id=255&m=hello#top' <br><br>*/ <BR>function parseURL(url) { <BR> var a = document.createElement('a'); <BR> a.href = url; <BR> return { <BR> Quelle: URL, <BR> Protokoll: a.protocol.replace(':',''), <BR> Host: a.hostname, <BR> Port: a.port, <BR> query: a.search, <BR> params: (function(){ <BR> var ret = {}, <BR> seg = a.search.replace(/^?/,'').split(' &'), <BR> len = seg.length, i = 0, s; <BR> for (;i<len;i ) { <BR> if (!seg[i]) { continue; } <BR> s = seg[i].split('='); <BR> ret[s[0]] = s[1]; <BR> } <BR> return ret; <BR> })() > Datei: (a.pathname.match(//([^/?#] )$/i) || [,''])[1], <BR> Hash: a.hash.replace('#' ,''), <BR> Pfad: a.pathname.replace(/^([^/])/,'/$1'), <BR> relative: (a.href.match(/tps?:// [^/] (. )/) ||. [,''])[1], <BR> Segmente: a.pathname.replace(/^//,'').split('/') <BR> }; <BR>} <BR><br>//var myURL = parseURL('http://abc.com:8080/dir/index.html?id=255&m=hello#top'); <br>var myURL = parseURL('http://localhost:8080/test/mytest/toLogina.ction?m=123&pid=abc'); <BR>alert(myURL.path); <BR>alert(myURL.params.m); <BR>alert(myURL.params.pid); <BR></script>
二、JS分段URL解析
URL: 统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL)完整的URL由这几个部分构成:scheme://host:port/path?query#fragment
host = 主机(域名或IP)
port = 端口号
path = 路径
query = 查询(可选,用于给动态网页(如使用CGI、ISAPI、PHP/JSP/ASP/ASP. NET等技术制作的网页)传递参数,可有多个参数,用“&“符号隔开,每个参数的名和值用“=“符号隔开。)
fragment = 信息片断(字符串,用于指定网络资源中的片断.例如一个网页中有多个名词解释,可使用fragment直接定位到某一名词解释。(也称为锚点.))
http://www.jb51.net:80/seo/?ver=1.0&id=6#imhere
1, window.location.href
整个URl字符串(在浏览器中就是完整的地址栏)
URL 的协议部分
本例返回值:http:
URL 的主机部分
本例返回值:www.jb51.net
URL 的端口部分
如果采用默认的80端口(update:即使添加了:80),那么返回值并不是默认的80而是空字符
本例返回值:““
URL 的路径部分(就是文件地址)
本例返回值:/seo/
本例返回值:?ver=1.0&id=6
7,window.location.hash
锚点
本例返回值:#imhere

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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