


Als Frontend-Entwickler stelle ich bei der Darstellung von Webseiten häufig fest, dass der Titel zu lang ist und Zeichenfolgen abgefangen werden müssen. Bei der Implementierung mit CSS gibt es verschiedene Kompatibilitätsprobleme und verschiedene Fallstricke.
Das Hintergrundprogramm zu bitten, es zu schneiden, und verschiedene Ausreden zu finden, um den Hintergrund zu bitten, es in Bytes zu schneiden, ist dasselbe wie das Töten des Hintergrunds. Am Ende kann es nur entsprechend der Zeichenlänge geschnitten werden. und das Endergebnis wird nicht gut aussehen, es ist besser, noch einmal das CSS anzupassen und die Kompatibilität anzupassen.
Front-End-Studenten, die die oben genannten Eindrücke haben, können es stillschweigend mögen.
Ich bin kürzlich auf ein Projekt gestoßen, bei dem das Backend nur eine Schnittstelle (JSON) bereitstellte und das Datenrendering und die Datenbindung aller Seiten dem Frontend überlassen wurden. Schließlich lag, unabhängig von SEO, die gesamte Initiative auf der Seite in meinen Händen und ich stieß versehentlich auf das alte Problem des Byte-Abfangens.
Es gibt eine Javascript-Methode, um einfach die im Internet verbreitete Bytelänge zu ermitteln:
String.prototype.Blength = function(){//Gibt die Stringlänge in Bytes zurück
return this.replace(/([^x00-xFF])/g , „aa“).
};
Aber ich habe immer das Gefühl, dass es nur ein wenig opportunistisch ist, und es ist nicht gut, reguläre Ausdrücke zu verwenden, die tatsächlich nur Zeit sparen zwei Zeilen Code, also habe ich mich für die normale Berechnung entschieden:
for (var i=str.length;i--;){
n = str.charCodeAt(i) 2 : 1;
}
return n;
}
var str = this,
n = 0;
for (var i = str.length; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) > 2 : 1;
}
return n ;
} //Eine Methode zum String-Objekt hinzufügen
String.getBlength = function (str ) {
for (var i = str.length, n = 0; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) 255 ? 2 : 1; return n;
}
//Erstelle zuerst einen langen gemischten chinesischen und englischen String
var str = "Javascript effizientes Abfangen von Strings nach Bytes Methode getBlengthjavascript effizientes Abfangen von Strings nach Bytes Methode getBlength"; str = str.replace(/./g, str).replace(/./g , str);
console.log("Die Länge der erstellten Zeichenfolge ist: ", str.length)
console .log("-------------Test beginnt-- ------------")
console.log("str.Blength() > > ",str.Blength())
console.log("String.getBlength (str) >> ",String.getBlength(str))
console.log("--Effizienztest startet --")
var time1 = new Date()
for (var i=0;istr.Blength()
}
console .log("Blength braucht Zeit: ",new Date() - time1);
var time2 = new Date()
for(var i=0;iString.getBlength(str)
}
console.log("getBlength verbraucht When: ",new Date() - time2);
Das Ergebnis ist kein bisschen ineffizient . Was den Grund angeht, kann es sein, dass ich nicht darauf eingegangen bin. Hinterlassen Sie eine Nachricht und sagen Sie mir:
Die Länge der erstellten Zeichenfolge beträgt : 314432
-------------Test beginnt-------------
Code kopieren
Jetzt zum Abfangen Die Grundfunktion von String ist jetzt verfügbar, denn in diesem Fall ist die Die maximale Länge der von einem Zeichen belegten Bytes beträgt 2. Daher ist es am besten, die binäre Methode zu verwenden, um die geeignete Abfangposition zu finden.
Geben Sie mir eine Abfangfunktion, die recht effizient sein sollte:
Kopieren Sie den Code
Der Code lautet wie folgt:
//Einfache Berechnung der Bytelänge
String.getBlength = function (str) {
for (var i = str.length, n = 0; i--; ) {
n = str.charCodeAt(i) > 2 : 1; function (str,len,endstr){
var len = len
,endstr = typeof(endstr) == 'undefiniert' ? "..." : endstr.toString(); a ){ var n = a / 2 |. 0; return (n > 0 ? n : 1)} //Wird für die binäre Suche verwendet
if(!(str "").length || !len || len< ;=0){return "";}
if(this.getBlength(str) var lenS = len - this.getBlength(endstr)
,_lenS = 0
, _strl = 0
while (_strl var _lenS1 = n2(lenS -_strl)
_strl = this.getBlength(str.substr(_lenS,_lenS1))
_lenS = _lenS1
}
return str.substr(0,_lenS-1) endstr
}
Testen Sie die Saite oben, desto zeitaufwändiger ist das Laden. Versuchen Sie, sie auf eine Länge von 20 W zu schneiden:
console.log("String.cutByte(str,15,'') >> ",String. cutByte(str,15,'') )
console.log("--Effizienztest startet--")
var time1 = new Date()
for(var i=0;iString. cutByte(str,200000,'...')
}
console.log("Zeitaufwändig:",new Date() - time1);
Ausgabeergebnis:
Die Länge der erstellten Zeichenfolge beträgt: 314432 Die Bytelänge beträgt: 425408
-------------Test beginnt--- ---------- -
Code kopieren
Schließlich, Studenten, stellen Sie Ihre Effizienz auf die Probe!

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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