


Verwenden Sie native JS, um Webapp-Gleiteffekte (Trägheitsgleiten, gleitender Rückprall) zu kapseln. Javascript-Fähigkeiten
Mobiles PC-Terminal, kompatibel mit IE 6.0, FF 1.5, Safari 2.0, Opera 9.0, Trägheitsunterstützung, gleitender Rückprall
Fassadenmodus
window.onload = function() {
/*测试数据*/
var insert = '';
for (var i = 0; i insert += '
}
document.getElementById("moveArea").innerHTML = insert;
/*测试数据 */
var at = new appTouch({
tContain : 'appArea', //必选:滑动区域id
tMove : 'moveArea', //必选:移动区域id
tScroller : 'scroller', //必选:自定义滚动条
tScrollerArea : 'scrollerArea'//必选:滚动条区域
}, onmoveend);
//到顶/底回调
function onmoveend(m) {
//console.log(m);
}
}
/*=====================
* 名称: appTouch
* 功能: web app滑动模拟组件
* 参数: 相关配置
======================*/
var appTouch = function(config, callback) {
this.touchContain = config.tContain;
this.touchMove = config.tMove;
this.touchScroller = config.tScroller;
this.touchScrollerArea = config.tScrollerArea;
this.callbackfn = callback;
this.move();
}
appTouch.prototype = {
move : function(e) {
var monitor = document.getElementById(this.touchContain), //监听容器
target = document.getElementById(this.touchMove), //移动目标
scroller = document.getElementById(this.touchScroller), //自定义滚动条
scrollerArea = document.getElementById(this.touchScrollerArea), //滚动条区域
sheight = monitor.offsetHeight / target.offsetHeight * monitor.offsetHeight, //自定义滚动条的长度
st = (target.offsetHeight - monitor.offsetHeight) / (monitor.offsetHeight - sheight), //移动块对应滚轮单位长度
tslow = 4, //到顶/底减基数
tMove = 0, //滑块到顶top值
tMoveL = tMove + 140, //到顶允许下拉范围
bMove = monitor.offsetHeight - target.offsetHeight, //滑块到底top值
bMoveL = bMove - 140, //到底允许上滑范围
callbackfn = this.callbackfn, //回调函数
flg = false, //标记是否滑动
startY, //标记起始位置
startTop, //标记滑动起始时的高度值
move = 0;
//移动距离
//鼠标事件注册
addEvent(monitor, 'mousedown', moveStart);
addEvent(monitor, 'mousemove', moveIn);
addEvent(monitor, 'mouseup', moveEnd);
addEvent(window, 'mousemove', moveIn);
addEvent(window, 'mouseup', moveEnd);
//移动设备触摸事件注册
addEvent(monitor, 'touchstart', moveStart);
addEvent(monitor, 'touchmove', moveIn);
addEvent(monitor, 'touchend', moveEnd);
/**
*外观/门面模式包装
*/
/*事件监听 */
function addEvent(el, type, fn) {
if (el.addEventListener) {
el.addEventListener(type, fn, false);
} else if (el.attachEvent) {
el.attachEvent('on' + type, fn);
} else {
el['on' + type] = fn;
}
}
//取消浏览器默认行为
function stop(e) {
//Opera/Chrome/FF
if (e.preventDefault)
e.preventDefault();
//IE
e.returnValue = false;
}
//包装结束
/**
*操作函数
*/
//惯性缓动参数
var lastMoveTime = 0;
var lastMoveStart = 0;
var stopInertiaMove = false;
/*移动触发*/
function moveStart(e) {
stop(e);
flg = true;
if (e.touches)
e = e.touches[0];
startY = e.clientY;
startTop = target.style.top || 0;
//惯性缓动
lastMoveStart = startY;
lastMoveTime = new Date().getTime();
stopInertiaMove = true;
scrollerArea.style.visibility = 'visible';
}
/*移动过程中*/
function moveIn(e) {
if (flg) {
stop(e);
if (e.touches)
e = e.touches[0];
move = e.clientY - startY + parseInt(startTop);
if (move > tMove) {
(move - tMove) / tslow + tMove > tMoveL ? move = tMoveL : move = (move - tMove) / tslow + tMove
} else if (move (move - bMove) / tslow bMove target.style.top = move 'px';
scroller.style.top = -move / st 'px';
//Trägheitserleichterung
var nowTime = new Date().getTime();
stopInertiaMove = true;
if (nowTime - lastMoveTime > 300) {
lastMoveTime = nowTime;
lastMoveStart = e.clientY;
🎜> 🎜> 🎜>
/*Move end*/
function moveEnd(e) {
if (e.touches)
e = e.touches[0];
//Trägheitseasing
var contentTop = target.style.top.replace('px', '');
var contentY = (parseInt(contentTop) e.clientY - lastMoveStart);
var nowTime = new Date().getTime();
var v = (e.clientY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime);
//Fingerwischgeschwindigkeit im letzten Zeitraum
stopInertiaMove = false;
(function(v, startTime, contentY) {
var dir = v > 0 ? -1 : 1;
//Beschleunigungsrichtung
var deceleration = dir * 0.005;
function inertiaMove ( ) {
if (stopInertiaMove)
return;
var nowTime = new Date().getTime();
var t = nowTime - startTime;
var nowV = v t * deceleration;
var moveY = (v nowV) / 2 * t;
// Die Änderung der Geschwindigkeitsrichtung zeigt an, dass die Geschwindigkeit 0 erreicht hat
if (dir * nowV > 0) {
if (move > tMove ) {
callbackfn('To the top');
target.style.top = tMove 'px';
scroller.style.top = tMove 'px';
} else if (move < ; bMove) {
callbackfn('end');
target.style.top = bMove 'px';
scroller.style.top = -bMove / st 'px' ;
}
setTimeout(function() {
if (!stopInertiaMove)
scrollerArea.style.visibility = 'hidden';
}, 4000);
return;
}
move = contentY moveY;
if (move > tMove) {
t /= 20;
move = (move - tMove) / 10 tMove;
} else if ( move t /= 20;
move = (move - bMove) / 10 bMove;
}
target.style.top = move "px";
scroller .style.top = -move / st 'px';
setTimeout(inertiaMove, 10);
}
inertiaMove();
})(v, nowTime, contentY);
flg = false;
}
//Vorgang endet
/**
*/
//Initialisierung der Bildlaufleistenlänge
scroller.style.height = sheight 'px';
//Initialisierung endet
},
otherInteract : function() {
}
}
IE-Hack-CSS
body,html {background-color:#333; Rand: 0; Höhe: 100 %; Zeilenhöhe: 2,0; Schriftfamilie: 'Microsoft YaHei'; overflow-y:hidden;}
#contain{margin: 0 auto; Position:relativ; Breite: 100 %; maximale Breite: 480 Pixel; _width: 480px; Höhe: 100 %; Cursor: Zeiger !important;}
#appArea{position: absolute; Breite: 100 %; Höhe: 100 %; Überlauf: versteckt; Hintergrundfarbe: #fff;}
#topInfo{position: absolute;top: 60px;width: 100%; Höhe:60px; Textausrichtung: Mitte; Schriftgröße: 18px; }
#bottomInfo{position: absolute;bottom: 0;width: 100%;}
#scrollerArea{position: absolute; rechts: 0; Breite: 1,5 %; Höhe: 100 %;Sichtbarkeit: ausgeblendet;}
#scroller{position: absolute; oben:0; Breite: 100 %; Hintergrundfarbe: #aaa;}
#moveArea{position: absolute; oben:0px; Breite: 100 %; Hintergrundfarbe: #ddd;}
HTML代码
Logo oder Animation
einige Informationen 28.04.2014

JavaandjavaScriptaredistinctuGuages: JavaisusedForenterPrisandMobileApps, während JavaScriptisforinteractivewebpages.1) Javaiscompiled, statusweit, Andrunsonjvm.2) JavaScriptisinterpretierte, dynamisch und Runsinbrowserde

JavaScript -Kerndatentypen sind in Browsern und Knoten.js konsistent, werden jedoch unterschiedlich als die zusätzlichen Typen behandelt. 1) Das globale Objekt ist ein Fenster im Browser und global in node.js. 2) Node.js 'eindeutiges Pufferobjekt, das zur Verarbeitung von Binärdaten verwendet wird. 3) Es gibt auch Unterschiede in der Leistung und Zeitverarbeitung, und der Code muss entsprechend der Umgebung angepasst werden.

JavaScriptUSESTWOTYPESOFCOMMENMENTEN: Einzelzeilen (//) und Multi-Linie (//). 1) Verwendung // Forquicknotesorsingle-Linexplanationen.2 Verwendung // ForlongerExPlanationsCompomentingingoutblocks-

Der Hauptunterschied zwischen Python und JavaScript sind die Typ -System- und Anwendungsszenarien. 1. Python verwendet dynamische Typen, die für wissenschaftliche Computer- und Datenanalysen geeignet sind. 2. JavaScript nimmt schwache Typen an und wird in Front-End- und Full-Stack-Entwicklung weit verbreitet. Die beiden haben ihre eigenen Vorteile bei der asynchronen Programmierung und Leistungsoptimierung und sollten bei der Auswahl gemäß den Projektanforderungen entschieden werden.

Ob die Auswahl von Python oder JavaScript vom Projekttyp abhängt: 1) Wählen Sie Python für Datenwissenschafts- und Automatisierungsaufgaben aus; 2) Wählen Sie JavaScript für die Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung. Python ist für seine leistungsstarke Bibliothek in der Datenverarbeitung und -automatisierung bevorzugt, während JavaScript für seine Vorteile in Bezug auf Webinteraktion und Full-Stack-Entwicklung unverzichtbar ist.

Python und JavaScript haben jeweils ihre eigenen Vorteile, und die Wahl hängt von den Projektbedürfnissen und persönlichen Vorlieben ab. 1. Python ist leicht zu erlernen, mit prägnanter Syntax, die für Datenwissenschaft und Back-End-Entwicklung geeignet ist, aber eine langsame Ausführungsgeschwindigkeit hat. 2. JavaScript ist überall in der Front-End-Entwicklung und verfügt über starke asynchrone Programmierfunktionen. Node.js macht es für die Entwicklung der Vollstapel geeignet, die Syntax kann jedoch komplex und fehleranfällig sein.

JavaScriptisnotbuiltoncorc; Es ist angehört, dass sich JavaScriptWasdedeSthatrunsonGineoFtencninc.

JavaScript kann für die Entwicklung von Front-End- und Back-End-Entwicklung verwendet werden. Das Front-End verbessert die Benutzererfahrung durch DOM-Operationen, und die Back-End-Serveraufgaben über node.js. 1. Beispiel für Front-End: Ändern Sie den Inhalt des Webseitentextes. 2. Backend Beispiel: Erstellen Sie einen Node.js -Server.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

Video Face Swap
Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

WebStorm-Mac-Version
Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

MinGW – Minimalistisches GNU für Windows
Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)
