Heim  >  Artikel  >  Datenbank  >  cocos2dx 动作篇 组合动作Spawn 和 Sequence

cocos2dx 动作篇 组合动作Spawn 和 Sequence

WBOY
WBOYOriginal
2016-06-07 15:24:351518Durchsuche

Size visibleSize = Director::getInstance()-getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()-getVisibleOrigin(); Sprite * sp = Sprite::create(HelloWorld.png); sp-setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2)); this-addCh

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
Sprite * sp = Sprite::create("HelloWorld.png");
sp->setPosition(Point(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2));
this->addChild(sp);


//创建一个移动动作
MoveBy * moveby = MoveBy::create(2.2f, Point(40, 20));
//创建一个弹跳的动作
JumpBy * jumpby = JumpBy::create(3.0f, Point(50,1),100,1);
//创建一个旋转动作
RotateBy * rotateby = RotateBy::create(2.5f, 220, 10);

///////////////////////////////////////创建组合动作将动作组合起来

//顺序执行

Action * action = Sequence::create(moveby, jumpby, rotateby, NULL);

//一起执行

Action * action = Spawn::create(moveby, jumpby, rotateby, NULL);
sp->runAction(action);
Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Vorheriger Artikel:Cocos2d-x动画工具类Nächster Artikel:mysql模糊查询匹配特殊字符