


Schnellere asynchrone Ausführung (setTimeout mehrerer Browser)_Javascript-Kenntnisse
Wenn wir eine Funktion asynchron ausführen möchten, ist die erste Methode, die uns einfällt, definitiv setTimeout
Zum Beispiel: setTimeout(function( /* etwas tun nach 1s */){},1000}
Was ist, wenn Sie eine Funktion so schnell wie möglich asynchron ausführen möchten?
Wird es sein:
setTimeout(function( /* 尽快做点什么 */){},0}
Um die Möglichkeit einer Blockierung des UI-Threads aufgrund der SetTimeout-Verschachtelung zu vermeiden, legt der Browser leider ein minimales Ausführungszeitintervall für setTimeout fest. Das minimale Ausführungszeitintervall verschiedener Browser ist unterschiedlich. Das tatsächliche Ausführungszeitintervall von setTimeout 0 beträgt beim Testen unter Chrome etwa 12 ms.
Wenn Sie also eine Funktion so schnell wie möglich asynchron ausführen möchten, gibt es eine Möglichkeit, sie zu beschleunigen?
Werfen wir zunächst einen Blick auf die Browserseite, um zu sehen, welche Methoden zur asynchronen Ausführung am häufigsten verwendet werden
setImmediate: Diese Methode erreicht eine schnellere asynchrone Ausführung als setTimeout 0 und die Ausführungszeit liegt näher bei 0 ms, wird jedoch nur von IE/Knoten unterstützt.
requestAnimationFrame: Diese Methode wird häufig bei Animationsschleifen verwendet. Diese Methode wird nur ausgeführt, wenn der Browser die Benutzeroberfläche aktualisiert. Die maximale Häufigkeit der Aktualisierung der Benutzeroberfläche beträgt im Allgemeinen 60 fps, sodass requestAnimationFrame im Allgemeinen langsamer ist als setTimeout 0.
Zusätzlich zur Verwendung asynchroner Funktionen gibt es einige Möglichkeiten, asynchrone Aufrufe zu implementieren
Verwenden Sie onmessage:
Die Methode onmessage wird häufig bei der Kommunikation mit Iframes verwendet. Was passiert jedoch, wenn dasselbe Fenster eine Nachricht an sich selbst sendet? Tatsächlich entspricht es der asynchronen Ausführung einer Funktion
Zum Beispiel:
var doSth = function(){} window.addEventListener("message", doSth, true); window.postMessage("", "*");
<code><br>
Darüber hinaus können Sie auch Skript-Tags verwenden, um die asynchrone Ausführung von Funktionen zu implementieren, zum Beispiel:
<code><br>
var newScript = document.createElement("script"); newScript.onreadystatechange = doSth; document.documentElement.appendChild(newScript);
<code><br>
Durch das Hinzufügen eines Skripts zum Dokument wird auch onreadystatechange ausgeführt, diese Methode kann jedoch nur in Browsern unter IE verwendet werden.
Welche dieser Methoden ist also die schnellste?
Getestet,
Unter Chrom:
setImmediate: Nicht verfügbar.
setTimeout 0:12ms
onmessage: 6ms
onreadystatechange: nicht unterstützt
Unter Chrome ist onmessage schneller als setTimeout 0.
Unter Firefox:
setImmediate: Nicht verfügbar.
setTimeout 0:7ms
onmessage: 7ms
onreadystatechange: nicht unterstützt
Unter Firefox sind onmessage und setTimeout 0 gleich schnell.
IE9:
setImmediate: Nicht verfügbar.
setTimeout 0:11ms
onmessage: 7ms 10ms
onreadystatechange: 2ms
Unter IE9 ist die onreadystatechange-Zeit viel schneller als bei den anderen beiden.
Im Allgemeinen ist setImmediate Daher können wir einfach eine Methode kapseln, die asynchrone Funktionen schnell ausführt:
var setZeroTimeout = (function(){ if(window.setImmediate){ //IE10+版本,使用原生setImmediate return window.setImmediate; } else if("onreadystatechange" in document.createElement("script")){ return function(){/* 使用onreadystatechange的版本 */} } else if(window.postMessage){ return function(){/* 使用onmessage的异步执行版本 */} } else { return window.setTimeout; } })();

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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