Heim > Artikel > Web-Frontend > Ein einfacher UDP-Broadcast-Server und -Client, implementiert von Nodejs_node.js
Das Senden von UDP-Broadcasts in nodejs ist ganz einfach. Schreiben wir zunächst einen Server, um Broadcast-Daten zu empfangen:
var server = dgram.createSocket("udp4");
server.on("error", function (err) {
console.log("server error:n" err.stack);
server.close();
});
server.on("message", function (msg, rinfo) {
console.log("server got: " msg " from "
rinfo.address ":" rinfo.port);
});
server.on("listening", function () {
var-Adresse = server.address();
console.log("Server hört zu"
Adresse.Adresse : „Adresse.Port);
});
server.bind(41234);
Schreiben Sie dann ein Client-Programm zum Senden von Broadcast-Nachrichten. Der Code lautet wie folgt:
var socket = dgram.createSocket("udp4");
socket.bind(function () {
socket.setBroadcast(true);
});
var message = new Buffer("Hi");
socket.send(message, 0, message.length, 41234, '255.255.255.255', function(err, bytes) {
socket.close();
});
Hier ist zu beachten, dass socket.setBroadcast(true); aufgerufen werden muss, nachdem der Socket erfolgreich gebunden wurde, andernfalls wird ein Error: setBroadcast EBADF-Fehler gemeldet.
Das Senden von Broadcasts vom Client aus ist ganz einfach. Legen Sie einfach die zu sendenden Daten und den Port fest, und schon ist alles in Ordnung.