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Einführungs-Tutorial zum minimalistischen JavaScript (1): Grundlagen_Javascript-Kenntnisse

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2016-05-16 16:32:571104Durchsuche

Das Lesen dieses Artikels erfordert Programmiererfahrung in anderen Sprachen.

Bevor Sie mit dem Studium beginnen

Die meisten Programmiersprachen haben gute und schlechte Teile. Dieser Artikel behandelt nur die guten Teile von JavaScript, weil:

1. Nur das Erlernen guter Teile kann die Lernzeit verkürzen
2. Der geschriebene Code ist robuster
3. Der geschriebene Code ist besser lesbar
4. Der geschriebene Code ist einfacher zu warten

Schwaches Tippen und starkes Tippen

Im Allgemeinen gilt: Je früher ein Fehler behoben wird, desto kostengünstiger ist er. Compiler für stark typisierte Sprachen können zur Kompilierungszeit nach bestimmten Fehlern suchen. JavaScript ist eine schwach typisierte Sprache und ihr Interpreter kann nicht auf Typfehler prüfen, aber die Praxis zeigt:

1. Die Fehler, die durch starkes Tippen vermieden werden können, sind keine kritischen Fehler
2. Schwache Typen können Flexibilität bringen, und es besteht keine Notwendigkeit, das Gepäck starker Typen zu tragen

JavaScript-bezogene Standards

Der ECMA-262-Standard definiert die Sprache ECMAScript. Das uns bekannte JavaScript und ActionScript basieren beide auf ECMAScript. Derzeit verwendet der Mainstream die fünfte Ausgabe von ECMA-262, und die V8-Engine von Google ist die Implementierung davon.

Hallo JavaScript

JavaScript ist eine Skriptsprache, für deren Interpretation und Ausführung ein Interpreter erforderlich ist. Sie können JavaScript im Browser interpretieren und ausführen oder direkt node.js verwenden, das die V8-JavaScript-Engine von Google integriert. Da node.js sehr bequem zu verwenden ist, verwende ich hier node.js, um JavaScript zu interpretieren und auszuführen. Schauen Sie sich nun das erste JavaScript-Programm an:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

// test.js
console.log("Hallo JavaScript");

Führen Sie diesen Vorgang aus:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

Knoten test.js

Grammatik

Notizen

JavaScript verwendet die gleiche Kommentarmethode wie C, // wird für einzeilige Kommentare verwendet und /* */ wird für mehrzeilige Kommentare verwendet.

Nummerntyp

JavaScript hat nur einen Zahlentyp, nämlich eine 64-Bit-Gleitkommazahl. Der numerische Typ hat zwei spezielle Werte: NaN und Infinity bedeutet keine Zahl (keine Zahl). Überprüfen Sie, ob es sich um NaN handelt. Im Math-Objekt gibt es eine Reihe von Methoden zum Bearbeiten von Zahlen, zum Beispiel: Die Math.floor-Methode wird zum Abrunden verwendet.

Zeichenfolge

String-Literale können mithilfe von Escape-Zeichen in einfache oder doppelte Anführungszeichen gesetzt werden (ähnlich wie bei vielen anderen Sprachen). Jedes Zeichen in JavaScript besteht aus zwei Bytes und verwendet den Unicode-Zeichensatz. Strings haben eine Längeneigenschaft:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

„Hello“.length // Der Wert ist 5, beachten Sie nicht „Hello“.length()

Strings können nicht geändert werden (wie bei Lua). Zusätzlich zum hier erwähnten Längenattribut gibt es auch einige Methoden, wie zum Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

'cat'.toUpperCase() === 'CAT'

Erklärung

Die

var-Anweisung wird zum Deklarieren lokaler Variablen verwendet. Andernfalls ist die Variable eine globale Variable und der Wert einer nicht initialisierten Variablen ist undefiniert:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

Funktion f() {
var localVar = 123;
globalVar = 456;
var i; // Der Wert von i ist undefiniert
};

f();

console.log(globalVar); // ok
console.log(localVar); // Fehler, localVar ist nicht definiert

Eine von {} umschlossene Gruppe von Anweisungen wird als Block bezeichnet. Im Gegensatz zu anderen Sprachen erstellen Funktionen in JavaScript neue Bereiche, Blöcke jedoch nicht, zum Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

{
var v = 123;
}
console.log(v); // ok

if-Anweisung

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

if (Ausdruck)
Aussage

oder

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

if (Ausdruck)
Aussage1
sonst
Aussage2

oder

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

if (Ausdruck1)
Aussage1
sonst wenn (Ausdruck2)
Aussage2
sonst wenn (Ausdruck3)
Aussage3
sonst
Aussage4

Die if-Anweisung bestimmt, ob bestimmte Anweisungen ausgeführt oder übersprungen werden sollen, indem sie beurteilt, ob der Wert des Ausdrucks wahr oder falsch ist. In JavaScript sind die folgenden Werte falsch (alle anderen Werte sind wahr):

1.false
2.null
3.undefiniert
4. Leere Zeichenfolge
5,0
6.NaN

Die Anweisung in if kann eine Anweisung oder ein Anweisungsblock sein.

switch-Anweisung

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

Schalter (n) {
Fall 1: // wenn n gleich 1
//Codeblock ausführen
Pause;
Fall 2: // Wenn n gleich 2
//Codeblock ausführen
Pause;
Standard: // Wenn n weder 1 noch 2 ist
//Codeblock ausführen
Pause;
}

Die Pause wird hier verwendet, um die Schleifenanweisung oder die Switch-Anweisung zu verlassen. In JavaScript gibt es zwei Operatoren, um zu vergleichen, ob zwei Werte gleich sind:

1.== ​​​​(entspricht != Operator), gleich, wenn die beiden Operandentypen unterschiedlich sind, versucht dieser Operator, den Operandentyp vor dem Vergleich zu konvertieren, zum Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var x = 1;
x == 1; // wahr
x == "1"; // true

2.=== (entspricht dem Operator !==), völlig gleich, vergleicht zwei Operanden ohne eine Operandentypkonvertierung, zum Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var x = 1;
x === 1; // true
x === "1"; // false

Es ist zu beachten, dass NaN keinem Wert entspricht, dann ist x !== x (gilt nur für NaN). Wir können die Funktion isNaN wie folgt implementieren:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

Funktion istNaN(n) {
Rückgabe n !== n;
}

Die obige Switch-Anweisung wird in eine if-Anweisung umgewandelt:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

wenn (n === 1)
// ...
sonst wenn (n === 2)
// ...
sonst
// ...

while- und do-while-Anweisungen

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

while (Ausdruck)
Aussage

Wenn der Ausdruck wahr ist, wird die Anweisung wiederholt ausgeführt, bis der Ausdruck falsch ist.

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

tun
Aussage
while (Ausdruck);

Ähnlich einer While-Schleife, außer dass die Anweisung zuerst ausgeführt wird und dann der bedingte Ausdruck überprüft wird.

zur Aussage

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

für (initialisieren; testen; erhöhen)
Aussage

Zuerst wird die Initialisierung einmal ausgeführt (üblicherweise zum Initialisieren von Schleifenvariablen verwendet) und dann wird die Testbedingung getestet (üblicherweise zum Testen von Schleifenvariablen verwendet). Wenn die Testbedingung falsch ist, wird die Schleife gestoppt, andernfalls wird die Anweisung ausgeführt. Anschließend wird die Inkrementierungsvariable ausgeführt (üblicherweise zum Aktualisieren von Schleifenvariablen verwendet) und dann der Testbedingungstest durchgeführt, und die Schleife wird fortgesetzt. Anwendungsbeispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

für (var i=0; i<5; i) {
console.log(i);
}

Eine andere Form von for wird verwendet, um alle Eigenschaftsnamen eines Objekts aufzulisten:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

für (Variable im Objekt)
Aussage

Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3
};

für (Var-Name in obj)
console.log(name);

Es ist zu beachten, dass wir die Methode hasOwnProperty verwenden, um zu prüfen, ob der Eigenschaftsname zum Objekt gehört oder aus der Prototypenkette gefunden wird (Prototyp wird im nächsten Artikel vorgestellt):

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

für (var in obj) {
If (obj.hasOwnProperty(var)) {
               // ...
}
}

Rückgabeerklärung

Die

return-Anweisung wird verwendet, damit die Funktion einen Wert zurückgibt. Wenn die Funktion nicht explizit return verwendet, wird undefiniert zurückgegeben:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

Funktion f() { }
var v = f(); // v === undefiniert

?: Bedingungsoperator (der einzige ternäre Operator in JavaScript)
?: Der bedingte Operator existiert in vielen Programmiersprachen. Wenn der erste Operand wahr ist, gibt der Operator den Wert des zweiten Operanden zurück, andernfalls gibt er den Wert des dritten Operanden zurück

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:
Funktion abs() {
Rückgabe x > 0 ? x : -x;
}

Operatortyp

Der Operator „typeof“ wird verwendet, um den Typ einer Variablen abzurufen, und sein Rückgabewert umfasst:

1.'Nummer'

2.'string'
3.'boolean'
4.'undefiniert'
5.'Funktion'
6.'Objekt'

Der spezielle Nulltyp gibt „Objekt“ zurück. Beispiel für typeof:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:
var a = typeof 'hello'; // a === 'string'
var b = typeof null; // b === 'object'

Operator Der

-Operator kann für Additionsoperationen in JavaScript und auch für die Zeichenfolgenverkettung verwendet werden:


Code kopieren Der Code lautet wie folgt:
var message = 'hello' 'world'; // message === 'helloworld'

&& und || Operatoren

&&-Operator gibt den Wert des ersten Operanden zurück, wenn der erste Operand falsch ist, andernfalls gibt er den Wert des zweiten Operanden zurück
Der ||.-Operator gibt den Wert des ersten Operanden zurück, wenn der erste Operand wahr ist, andernfalls gibt er den Wert des zweiten Operanden

zurück

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var a = 1 && true; // a === true
var b = 1 ||. false; // b === 1
Eine idiomatische Verwendung von

||:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

name = name ||. 'unknown'; // Setze den Standardwert für den Namen 'unknown'
Stellungnahme:
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