Nodejs minimalistisches Einführungs-Tutorial (3): Process_node.js
Obwohl Node über mehrere Threads verfügt, ist JavaScript, das auf Version 8 ausgeführt wird, Single-Threaded. Das Modul child_process des Knotens wird zum Erstellen untergeordneter Prozesse verwendet, und wir können die CPU durch untergeordnete Prozesse vollständig nutzen. Beispiel:
var fork = require('child_process').fork;
// Ermittelt die Anzahl der CPUs der aktuellen Maschine
var cpus = require('os').cpus();
for (var i = 0; i // Neuen Prozess generieren
Fork('./worker.js');
}
Hier sind einige Methoden zur Prozesserstellung, einschließlich Fork:
1.spawn(Befehl, [Argumente], [Optionen]), startet einen neuen Prozess zum Ausführen des Befehlsbefehls, args ist der Befehlszeilenparameter
2.exec(Befehl, [Optionen], Rückruf), startet einen neuen Prozess, um den Befehl auszuführen. Der Rückruf wird verwendet, um Standardeingabe, Standardausgabe und Fehlerinformationen zu erhalten, wenn der Prozess endet
3.execFile(file, [args], [options], [callback]), startet einen neuen Prozess, um die ausführbare Datei auszuführen. Rückruf wird verwendet, um Standardeingabe, Standardausgabe und Fehlerinformationen zu erhalten, wenn der Prozess endet
4.fork(modulePath, [args], [options]), startet einen neuen Prozess zum Ausführen eines JavaScript-Dateimoduls und erstellt zu diesem Zeitpunkt einen untergeordneten Knotenprozess
Knotenübergreifende Kommunikation
Übergeordneter Prozess
// parent.js
var fork = require('child_process').fork;
// fork gibt das untergeordnete Prozessobjekt n
zurück var n = fork('./child.js');
// Ereignismeldung verarbeiten
n.on('message', function(m) {
// Vom untergeordneten Prozess gesendete Nachricht empfangen
console.log('got message: ' m);
});
//Nachricht an untergeordneten Prozess senden
n.send({hello: 'world'});
Untergeordneter Prozess
// child.js
// Ereignismeldung verarbeiten
process.on('message', function(m) {
console.log('got message: ' m);
});
// Es gibt eine Sendemethode im Prozess, die zum Senden von Nachrichten an den übergeordneten Prozess
verwendet wird Process.send({foo: 'bar'});
Es ist zu beachten, dass die Sendemethode hier synchron ist, daher wird nicht empfohlen, große Datenmengen zu senden (Sie können stattdessen Pipe verwenden, Einzelheiten finden Sie unter: http://nodejs.org/api/ alle. html#child_process_child_process_spawn_command_args_options).
In besonderen Fällen, wenn der cmd-Attributwert in der Nachricht das Präfix NODE_ enthält (zum Beispiel: {cmd: 'NODE_foo'} message), wird diese Nachricht nicht an das Nachrichtenereignis (sondern an das internalMessage-Ereignis) gesendet und sie werden intern von Node verwendet.
send-Methode ist:
send(message, [sendHandle])
Hier kann sendHandle(handle) zum Senden verwendet werden:
1.net.Native, nativer C-TCP-Socket oder -Pipe
2.net.Server, TCP-Server
3.net.Socket, TCP-Socket
4.dgram.Native, nativer C-UDP-Socket
5.dgram.Socket, UDP-Socket
Wenn send sendHandle sendet, sendet es tatsächlich keine JavaScript-Objekte direkt, sondern sendet einen Dateideskriptor (der schließlich als JSON-Zeichenfolge gesendet wird). Andere Prozesse können diesen Dateideskriptor verwenden, um das entsprechende Objekt wiederherzustellen.
Schauen Sie sich nun ein Beispiel an:
Übergeordneter Prozess
// parent.js
var fork = require('child_process').fork;
var n = fork('./child.js');
var server = require('net').createServer();
server.listen(7000, function() {
//TCP-Server an untergeordneten Prozess senden
n.send('server', server);
}).on('connection', function() {
console.log('connection - parent');
});
Untergeordneter Prozess
process.on('message', function(m, h) {
If (m === 'server') {
h.on('connection', function() {
console.log('connection - child');
});
}
});
Greifen Sie über Port 7000 auf dieses Programm zu. Die Ausgabe kann „Verbindung – übergeordnetes Element“ oder „Verbindung – untergeordnetes Element“ lauten. Hier überwachen der untergeordnete Prozess und der übergeordnete Prozess gleichzeitig Port 7000. Im Allgemeinen verursachen mehrere Prozesse, die denselben Port überwachen, eine EADDRINUSE-Ausnahme. In diesem Fall verwenden zwei verschiedene Prozesse denselben Dateideskriptor, und die unterste Ebene von Node legt beim Abhören des Ports die Option SO_REUSEADDR fest ermöglicht die Wiederverwendung dieses Sockets in verschiedenen Prozessen. Wenn mehrere Prozesse denselben Port abhören, kann der Dateideskriptor nur von einem Prozess gleichzeitig verwendet werden, und die Verwendung von Sockets durch diese Prozesse ist präventiv.
Clustermodul
Das Cluster-Modul wurde in Node v0.8 hinzugefügt. Mit dem Cluster-Modul können Sie ganz einfach eine Gruppe von Prozessen erstellen, die denselben Port auf einer physischen Maschine überwachen. Beispiel:
var cluster = require('cluster');
var http = require('http');
var numCPUs = require('os').cpus().length;
// Überprüfen Sie, ob der Prozess der Masterprozess ist
if (cluster.isMaster) {
für (var i = 0; i // Einen neuen Worker-Prozess generieren (nur der Master-Prozess kann aufgerufen werden)
cluster.fork();
cluster.on('exit', function(worker, code, signal) {
console.log('worker ' worker.process.pid ' died');
});
} sonst {
http.createServer(function(req, res) {
res.writeHead(200);
res.end('hello worldn');
}).listen(8000);
}
Wir rufen die Listen-Methode im Worker-Prozess auf und die Listening-Anfrage wird an den Master-Prozess weitergeleitet. Wenn der Master-Prozess bereits über einen Listening-Server verfügt, der die Anforderungen des Worker-Prozesses erfüllt, wird das Handle dieses Servers an den Worker übergeben. Wenn er nicht vorhanden ist, erstellt der Master-Prozess einen und übergibt das Handle dann an den Arbeitsprozess.
Detailliertere Dokumentation zum Cluster: http://www.nodejs.org/api/cluster.html

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


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