Detaillierte Erklärung der Javascript-Rückruffunktion_Grundkenntnisse
Callback-Funktionsdefinition
Die Rückruffunktion ist eine Funktion, die über einen Funktionszeiger aufgerufen wird. Wenn Sie einen Funktionszeiger (Adresse) als Parameter an eine andere Funktion übergeben und dieser Zeiger zum Aufrufen der Funktion verwendet wird, auf die er zeigt, sprechen wir von einer Callback-Funktion. Die Rückruffunktion wird nicht direkt vom Implementierer der Funktion aufgerufen, sondern von einer anderen Partei, wenn ein bestimmtes Ereignis oder eine bestimmte Bedingung eintritt, um auf das Ereignis oder die Bedingung zu reagieren.
In JavaScript lautet die spezifische Definition einer Rückruffunktion: Funktion A wird als Parameter (Funktionsreferenz) an eine andere Funktion B übergeben, und diese Funktion B führt Funktion A aus. Nehmen wir einfach an, Funktion A wird als Callback-Funktion bezeichnet. Wenn kein Name (Funktionsausdruck) vorhanden ist, wird sie als anonyme Rückruffunktion bezeichnet. Daher wird Callback nicht unbedingt für die asynchrone Verwendung verwendet. Callback wird häufig in allgemeinen synchronen (blockierenden) Szenarien verwendet, z. B. wenn die Ausführung einer Callback-Funktion nach der Ausführung bestimmter Vorgänge erforderlich ist.
Beispiel
Ein Beispiel für die Verwendung von Rückrufen bei der Synchronisierung (Blockierung). Der Zweck besteht darin, func2 auszuführen, nachdem die Ausführung des func1-Codes abgeschlossen ist.
var func1=function(callback){
//etwas tun.
(callback && typeof(callback) === "function") && callback();
}
func1(func2);
var func2=function(){
}
Verwendungszwecke der Rückruffunktion
Laden von Ressourcen: Rückruf ausführen, nachdem JS-Dateien dynamisch geladen wurden, Rückruf ausführen, nachdem Iframe geladen wurde, Ajax-Operationsrückruf, Rückruf ausführen, nachdem das Laden des Bildes abgeschlossen ist, AJAX usw.
DOM-Ereignisse und Node.js-Ereignisse basieren auf dem Callback-Mechanismus (Node.js-Callbacks können Probleme mit der mehrschichtigen Callback-Verschachtelung haben).
Die Verzögerungszeit von setTimeout beträgt 0. Dieser Hack wird häufig verwendet. Die von settimeout aufgerufene Funktion ist tatsächlich die Verkörperung eines Rückrufs
Verkettete Aufrufe: Bei der Verkettung ist es einfach, verkettete Aufrufe in der Zuweisungsmethode (Setter) (oder in einer Methode, die selbst keinen Wert zurückgibt) zu implementieren, aber der Getter (Getter) ist relativ schwierig zu implementieren verkettete Aufrufe, da der Werter statt dieses Zeigers die benötigten Daten zurückgeben muss. Wenn Sie eine verkettete Methode implementieren möchten, können Sie diese mithilfe einer Rückruffunktion implementieren
Die Funktionsaufrufe von setTimeout und setInterval erhalten ihre Rückgabewerte. Da beide Funktionen asynchron sind, d Andernfalls geht die Bedeutung von setTimeout und setInterval verloren, sodass die Verwendung von return sinnlos ist und nur Callback verwendet werden kann. Die Bedeutung eines Rückrufs besteht darin, die Agentenfunktion über das Ergebnis der Timer-Ausführung zu informieren, damit sie rechtzeitig verarbeitet werden kann.
Funktionen sind auch Objekte
Wenn Sie die Rückruffunktion verstehen möchten, müssen Sie zunächst die Regeln der Funktion klar verstehen. In JavaScript sind Funktionen seltsam, aber sie sind tatsächlich Objekte. Genauer gesagt ist eine Funktion ein Funktionsobjekt, das mit dem Function()-Konstruktor erstellt wurde. Das Function-Objekt enthält eine Zeichenfolge, die den JavaScript-Code der Funktion enthält. Wenn Sie von C oder Java kommen, mag das seltsam erscheinen. Wie kann der Code eine Zeichenfolge sein? Bei Javascript ist dies jedoch an der Tagesordnung. Die Unterscheidung zwischen Daten und Code ist fließend.
//Sie können Funktionen wie diese erstellen
var fn = new Function("arg1", "arg2", "return arg1 * arg2;");
fn(2, 3); //6
Ein Vorteil dieser Vorgehensweise besteht darin, dass Sie Code an andere Funktionen oder reguläre Variablen oder Objekte übergeben können (da Code buchstäblich nur ein Objekt ist).
Übergabe der Funktion als Rückruf
Es ist einfach, eine Funktion als Parameter zu übergeben.
Funktion fn(arg1, arg2, Rückruf){
var num = Math.ceil(Math.random() * (arg1 - arg2) arg2);
callback(num);//Übertrage das Ergebnis
}
fn(10, 20, function(num){
console.log("Rückruf aufgerufen! Num: "
});//Das Ergebnis ist eine Zufallszahl zwischen 10 und 20
Vielleicht erscheint das umständlich oder sogar etwas dumm. Warum geben Sie die Ergebnisse nicht normal zurück? Aber wenn Sie eine Rückruffunktion verwenden müssen, denken Sie vielleicht nicht daran!
Gehen Sie uns aus dem Weg
Herkömmliche Funktionen geben Daten in Form von Parametern ein und verwenden Rückgabeanweisungen, um Werte zurückzugeben. Theoretisch gibt es am Ende der Funktion eine Return-Anweisung, die strukturell aus einem Eingabepunkt und einem Ausgabepunkt besteht. Dies ist einfacher zu verstehen. Eine Funktion ist im Wesentlichen eine Abbildung des Implementierungsprozesses zwischen Eingabe und Ausgabe.
Wenn der Funktionsimplementierungsprozess jedoch sehr lang ist, möchten Sie dann warten, bis die Funktion die Verarbeitung abgeschlossen hat, oder eine Rückruffunktion für die asynchrone Verarbeitung verwenden? In diesem Fall ist es wichtig, Callback-Funktionen zu verwenden, zum Beispiel: AJAX-Anfragen. Wenn Sie zur Verarbeitung eine Callback-Funktion verwenden, kann der Code weiterhin andere Aufgaben ausführen, ohne vergeblich warten zu müssen. In der tatsächlichen Entwicklung werden in JavaScript häufig asynchrone Aufrufe verwendet, und dies wird hier sogar dringend empfohlen!
Nachfolgend finden Sie ein umfassenderes Beispiel für die Verwendung von AJAX zum Laden einer XML-Datei und die Verwendung der Funktion call() zum Aufrufen der Rückruffunktion im Kontext des angeforderten Objekts.
Funktion fn(URL, Rückruf){
var httpRequest; //XHR erstellen
httpRequest = window.XMLHttpRequest ? new XMLHttpRequest() :
window.ActiveXObject ? new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP" ): undefiniert;//Funktionale Erkennung für IE
httpRequest.onreadystatechange = function(){
If(httpRequest.readystate === 4
callback.call(httpRequest.responseXML);
}
};
httpRequest.open("GET", url);
httpRequest.send();
}
fn("text.xml", function(){ //Funktion aufrufen
console.log(this); //Ausgabe nach dieser Anweisung
});
Schließlich wird die zweite console.log-Anweisung zuerst ausgeführt, da die Rückruffunktion erst ausgeführt wird, wenn die Anforderung abgeschlossen ist.
Das obige Beispiel ist nicht leicht zu verstehen, schauen Sie sich also das folgende Beispiel an:
var a = 10;
Rückgabefunktion(){
a *= 2;
return a; };
}
var f = foo();
f(); //return 20.
f(); //return 40.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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