1.firefox kann innerText nicht unterstützen.
Firefox unterstützt innerHTML, aber nicht innerText. Es unterstützt textContent zur Implementierung von innerText, aber die zusätzlichen Leerzeichen werden standardmäßig ebenfalls beibehalten. Wenn textContent nicht verwendet wird, kann stattdessen innerHTML verwendet werden, wenn die Zeichenfolge keinen HTML-Code enthält.
2. Auswahl von Webinhalten verbieten:
Verwenden Sie im IE im Allgemeinen js: obj.onselectstart=function(){return false;}
Firefox verwendet CSS:-moz-user-select:none
3. Filterunterstützung (Beispiel: transparenter Filter):
IE:filter:alpha(opacity=10);
firefox:-moz-opacity:.10;
4. Ereignis erfassen:
IE: obj.setCapture(), obj.releaseCapture()
Firefox: document.addEventListener("mousemove",mousemovefunction,true);
document.removeEventListener("mousemove",mousemovefunction,true);
5. Mausposition abrufen:
IE: event.clientX, event.clientY
Firefox: Die Ereignisfunktion ist erforderlich, um das Ereignisobjekt
zu übergeben
obj.onmousemove=function(ev){
X=ev.pageX;Y=ev.pageY;
}
6. Grenzprobleme von DIV und anderen Elementen:
Beispiel: Legen Sie das CSS eines div::{width:100px;height:100px;border:#000000 1px solid;}
fest
Im IE: Div-Breite (einschließlich Randbreite): 100 Pixel, Div-Höhe (einschließlich Randbreite): 100 Pixel;
Und Firefox: die Breite des Div (einschließlich der Randbreite): 102 Pixel, die Höhe des Div (einschließlich der Randbreite): 102 Pixel;
Wenn Sie also dieses Ziehfenster erstellen, das mit IE und Firefox kompatibel ist, müssen Sie beim Schreiben von JS und CSS Ihr Gehirn einsetzen. Hier sind zwei Tipps für Sie
1. Bestimmen Sie den Browsertyp:
var isIE=document.all? true:false;
Ich habe eine Variable geschrieben. Wenn die document.all-Syntax unterstützt wird, ist IE=true, andernfalls isIE=false
2. CSS-Verarbeitung unter verschiedenen Browsern:
Zum Beispiel: {border-width:0px!important;border-width:1px;}
Unter Firefox hat dieses Element keinen Rahmen. Unter IE beträgt die Rahmenbreite 1px
1.document.formName.item("itemName") Problem
Lösung: document.formName.elements["elementName"] einheitlich verwenden.
2. Problem mit dem Sammelobjekt
Lösung: Verwenden Sie [] einheitlich, um Sammlungsklassenobjekte zu erhalten.
3. Probleme mit benutzerdefinierten Attributen
Lösung: Erhalten Sie benutzerdefinierte Attribute einheitlich über getAttribute().
4.eval("idName") Problem
Lösung: Verwenden Sie getElementById("idName") einheitlich, um das HTML-Objekt zu erhalten, dessen ID idName ist.
5. Das Problem, dass der Variablenname mit einer HTML-Objekt-ID identisch ist
Problemumgehung: Verwenden Sie document.getElementById("idName") anstelle von document.idName. Es ist am besten, Variablennamen nicht mit derselben HTML-Objekt-ID zu verwenden, um Fehler beim Deklarieren von Variablen zu vermeiden. Fügen Sie immer das Schlüsselwort var hinzu, um Mehrdeutigkeiten zu vermeiden.
6.const-Problem
Lösung: Verwenden Sie das Schlüsselwort var einheitlich, um Konstanten zu definieren.
7.input.type-Attributproblem
Lösung: Ändern Sie das Attribut input.type nicht. Wenn Sie es ändern müssen, können Sie zunächst die ursprüngliche Eingabe ausblenden und dann an derselben Position ein neues Eingabeelement einfügen.
8.window.event-Problem
Lösung: Fügen Sie den Ereignisparameter zu der Funktion hinzu, in der das Ereignis auftritt, und verwenden Sie var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
im Funktionskörper (vorausgesetzt, der formale Parameter ist evt).
Beispiel:
Lösung: var myX = event.x ? event.x : event.pageX; var myY = event.y ? event.y:event.pageY;
Wenn Sie Frage 8 berücksichtigen, verwenden Sie einfach myEvent anstelle von event.
10.event.srcElement-Problem
Lösung: verwenden Sie srcObj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;
Wenn Sie Frage 8 berücksichtigen, verwenden Sie einfach myEvent anstelle von event.
11.window.location.href-Problem
Problemumgehung: Verwenden Sie window.location anstelle von window.location.href. Natürlich können Sie auch die Verwendung der Methode location.replace() in Betracht ziehen.
12. Modale und nichtmodale Fensterprobleme
Lösung: Verwenden Sie direkt window.open(pageURL,name,parameters), um ein neues Fenster zu öffnen.
Wenn Sie Parameter im untergeordneten Fenster zurück an das übergeordnete Fenster übergeben müssen, können Sie window.opener im untergeordneten Fenster verwenden, um auf das übergeordnete Fenster zuzugreifen. Wenn Sie das übergeordnete Fenster zur Steuerung des untergeordneten Fensters benötigen, verwenden Sie var subWindow = window.open(pageURL,name,parameters); um das neu geöffnete Fensterobjekt abzurufen.
13.Frame- und Iframe-Probleme
(1)Zugriff auf das Frame-Objekt
IE: Verwenden Sie window.frameId oder window.frameName, um auf dieses Frame-Objekt
zuzugreifen
Firefox: Verwenden Sie window.frameName, um auf dieses Frame-Objekt zuzugreifen
Lösung: Verwenden Sie window.document.getElementById("frameId") einheitlich, um auf dieses Frame-Objekt
zuzugreifen
(2) Rahmeninhalt wechseln
Sowohl im IE als auch in Firefox können Sie window.document.getElementById("frameId").src = "xxx.html" oder window.frameName.location = "xxx.html" verwenden, um den Inhalt des Frames zu ändern;
Wenn Sie Parameter im Frame zurück an das übergeordnete Fenster übergeben müssen, können Sie das Schlüsselwort parent im Frame verwenden, um auf das übergeordnete Fenster zuzugreifen.
Beschreibung des Problems: Das Body-Objekt von Firefox ist vorhanden, bevor das Body-Tag vollständig vom Browser gelesen wurde. Das Body-Objekt von IE muss jedoch vorhanden sein, nachdem das Body-Tag vollständig vom Browser gelesen wurde.
[Hinweis] Dieses Problem wurde nicht tatsächlich überprüft und wird nach der Überprüfung geändert.
[Hinweis] Es wurde bestätigt, dass das obige Problem in IE6, Opera9 und FireFox2 nicht auftritt. Ein einfaches JS-Skript kann auf alle Objekte und Elemente zugreifen, die vor dem Skript geladen wurden, auch wenn das Element nicht geladen wurde.
15. Ereignisdelegiertenmethode
Beschreibung des Problems: Verwenden Sie unter IE document.body.onload = inject; wobei die Funktion inject() bereits implementiert wurde. Unter Firefox verwenden Sie document.body.onload = inject();
Lösung: Verwenden Sie document.body.onload=new Function('inject()'); oder document.body.onload = function(){/* Hier ist der Code */}
[Hinweis] Der Unterschied zwischen Funktion und Funktion
16. Unterschiede in den aufgerufenen übergeordneten Elementen
Beschreibung des Problems: Verwenden Sie unter IE obj.parentElement oder obj.parentNode, um auf den übergeordneten Knoten von obj zuzugreifen. Unter Firefox verwenden Sie obj.parentNode, um auf den übergeordneten Knoten von obj zuzugreifen.
Lösung: Da sowohl Firefox als auch IE DOM unterstützen, wird obj.parentNode einheitlich verwendet, um auf den übergeordneten Knoten von obj zuzugreifen.
Beschreibung des Problems: Firefox unterstützt keine Hand, aber IE unterstützt Zeiger. Beide sind Handanweisungen.
Lösung: Zeiger einheitlich verwenden.
Problembeschreibung: innerText kann im IE normal funktionieren, innerText funktioniert jedoch nicht in Firefox.
Lösung: Verwenden Sie textContent anstelle von innerText in Nicht-IE-Browsern.
Beispiel:
Code kopieren
if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){
document.getElementById('element').innerText = "mein Text"; } else{
document.getElementById('element').textContent = "mein Text"; }
19. Problem bei der Zuweisung von Objektbreite und -höhe
Problembeschreibung: Anweisungen wie obj.style.height = imgObj.height sind in FireFox ungültig.
Lösung: Verwenden Sie obj.style.height = imgObj.height 'px';
20. Probleme beim Tischbetrieb
Lösung:
[Hinweis] Da ich JS selten zum direkten Betreiben von Tabellen verwende, bin ich noch nie auf dieses Problem gestoßen. Es wird empfohlen, zum Betrieb von Tabellen ein JS-Framework wie JQuery zu verwenden.
21. Einrückungsproblem von ul- und ol-Listen
Wenn die Einrückung von Listen wie ul und ol entfernt wird, sollte der Stil wie folgt geschrieben werden: list-style:none;margin:0px;padding:0px
[Hinweis] Es wurde bestätigt, dass die Einstellung „margin:0px“ die oberen, unteren, linken und rechten Einzüge, Leerzeichen und Listennummern oder Punkte der Liste in Firefox nicht beeinflussen kann. Durch die Einstellung „margin:0px“ können nur die oberen und unteren Einzüge entfernt werden. Nach dem Festlegen von „padding:0px“ können Sie nur die linken und rechten Einzüge entfernen. Sie müssen auch „list-style:none“ festlegen, um Listennummern oder Punkte zu entfernen. Mit anderen Worten: Im IE kann nur margin:0px festgelegt werden, um den endgültigen Effekt zu erzielen, während in Firefox margin:0px, padding:0px und list-style:none gleichzeitig festgelegt werden müssen, um den endgültigen Effekt zu erzielen.
22. CSS-Transparenzproblem
IE: filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60).
FF: Deckkraft: 0,6.
[Hinweis] Es ist am besten, beides zu schreiben und das Deckkraftattribut unten anzugeben.
IE: Versionen unter ie7 unterstützen keine abgerundeten Ecken.
FF: -moz-border-radius:4px, oder -moz-border-radius-topleft:4px;-moz-border- radius-topright:4px;-moz-border-radius-bottomleft:4px;-moz-border- Radius-bottomright:4px;.
[Hinweis] Das Problem mit abgerundeten Ecken ist ein klassisches Problem in CSS. Es wird empfohlen, das JQuery-Frameset zum Festlegen abgerundeter Ecken zu verwenden und diese komplexen Probleme anderen zu überlassen.

Ja, der Motorkern von JavaScript ist in C. 1) Die C -Sprache bietet eine effiziente Leistung und die zugrunde liegende Steuerung, die für die Entwicklung der JavaScript -Engine geeignet ist. 2) Die V8-Engine als Beispiel wird sein Kern in C geschrieben, wobei die Effizienz und objektorientierte Eigenschaften von C kombiniert werden.

JavaScript ist das Herzstück moderner Websites, da es die Interaktivität und Dynamik von Webseiten verbessert. 1) Es ermöglicht die Änderung von Inhalten, ohne die Seite zu aktualisieren, 2) Webseiten durch DOMAPI zu manipulieren, 3) Komplexe interaktive Effekte wie Animation und Drag & Drop, 4) die Leistung und Best Practices optimieren, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

C und JavaScript erreichen die Interoperabilität durch WebAssembly. 1) C -Code wird in das WebAssembly -Modul zusammengestellt und in die JavaScript -Umgebung eingeführt, um die Rechenleistung zu verbessern. 2) In der Spieleentwicklung kümmert sich C über Physik -Engines und Grafikwiedergabe, und JavaScript ist für die Spiellogik und die Benutzeroberfläche verantwortlich.

JavaScript wird in Websites, mobilen Anwendungen, Desktop-Anwendungen und serverseitigen Programmierungen häufig verwendet. 1) In der Website -Entwicklung betreibt JavaScript DOM zusammen mit HTML und CSS, um dynamische Effekte zu erzielen und Frameworks wie JQuery und React zu unterstützen. 2) Durch reaktnatives und ionisches JavaScript wird ein plattformübergreifendes mobile Anwendungen entwickelt. 3) Mit dem Elektronenframework können JavaScript Desktop -Anwendungen erstellen. 4) Node.js ermöglicht es JavaScript, auf der Serverseite auszuführen und unterstützt hohe gleichzeitige Anforderungen.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und Automatisierung, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python funktioniert in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen gut und unter Verwendung von Bibliotheken wie Numpy und Pandas für die Datenverarbeitung und -modellierung. 2. Python ist prägnant und effizient in der Automatisierung und Skripten. 3. JavaScript ist in der Front-End-Entwicklung unverzichtbar und wird verwendet, um dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen zu erstellen. 4. JavaScript spielt eine Rolle bei der Back-End-Entwicklung durch Node.js und unterstützt die Entwicklung der Vollstapel.

C und C spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript -Engine, die hauptsächlich zur Implementierung von Dolmetschern und JIT -Compilern verwendet wird. 1) C wird verwendet, um JavaScript -Quellcode zu analysieren und einen abstrakten Syntaxbaum zu generieren. 2) C ist für die Generierung und Ausführung von Bytecode verantwortlich. 3) C implementiert den JIT-Compiler, optimiert und kompiliert Hot-Spot-Code zur Laufzeit und verbessert die Ausführungseffizienz von JavaScript erheblich.

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.


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