Detaillierte Erläuterung der Grundtypen von Javascript_Grundkenntnisse
In js gibt es insgesamt 5 primitive Werte, 6 können nach Typ beurteilt werden und 9 native integrierte Konstruktoren.
Diese 569 bilden die Grundlage der js-Sprache.
Die 5 Grundwerte sind: Zahlen, Zeichen, Boolean, Null, undefiniert
Typeof kann beurteilen: Zahlen, Zeichen, Boolescher Wert, Objekt, Funktion, undefiniert. Beachten Sie, dass Null und Array beide Ausgabeobjekte vom Typ sind.
typeof kann nicht zwischen Arrays und Objekten unterscheiden. Verwenden Sie Object.prototype.toString.apply().
if(value&&typeof value ==='object'&&value.constructor === Array)
Die obige Erkennung ergibt „Falsch“, wenn das Array in verschiedenen Frames und Fenstern erstellt wird und das Fensterobjekt unterschiedlich ist.
Die zuverlässige Methode ist if(Object.prototype.toString.apply(value)==="[object Array]")
Das Argument-Array ist kein Array, es ist nur ein Objekt mit einer Längen-Member-Eigenschaft.
Wie im folgenden Beispiel gezeigt, sind Argumente keine gewöhnlichen Arrays
var a = function (){
var b = Object.prototype.toString.apply(arguments);
console.log(b);
}
a();//Ausgabe [Objektargumente]
var a = function (){
var c = [];
var b = Object.prototype.toString.apply(c);
console.log(b);
}
a();//Ausgabe [Objektarray]
Wie bestimmt Instanz von, ob es sich um eine Instanz handelt?
Zu den Attributen im Prototyp gehört der Konstruktor.
Das Standard-Prototypenattribut ist ein Objektobjekt und kann auf einen beliebigen komplexen Wert gesetzt werden, wobei der ursprüngliche Wert ignoriert wird.
Obwohl es ein Objekt ist, ist es etwas Besonderes, und die zirkuläre Kette verknüpft jede Instanz mit dem Prototypattribut ihres Konstruktors. Es gibt eine versteckte Verbindung zwischen der Instanz und der Prototypeigenschaft des Konstruktors, also dem __proto__ der Instanz. Gleichzeitig werden die Konstruktorattribute der Instanz über den Konstruktor des Konstruktorprototyps abgerufen.
Behalten Sie jedoch den Konstruktor bei, damit die neue Instanz die Attribute des Konstruktors aufweist, und Sie können auch die Instanz von zur Beurteilung verwenden.
var Foo = function(){}
Foo.prototype={constructor:Foo}
var FooInstance = new Foo;
FooInstance.__proto__=== Foo.prototype;//true
FooInstance.constructor === Foo; //true
Tatsächlich basiert die Instanz der Beurteilung nicht auf dem Konstruktor, sondern auf der Prototypenkette, wie im folgenden Beispiel gezeigt
var Foo = function(){};
Foo.prototype={};
var FooInstance = {};
FooInstance.__proto__=Foo.prototype;
console.log(FooInstance instanceof Foo);//true
Verwenden Sie primitive Werte, keine Konstruktoren
Welche Werte gelten als falsch: false, „“, null, 0, -0, NaN, undefiniert, diese gelten als falsch, die anderen sind wahr
Aber bitte beachten Sie das folgende Beispiel
var a = Boolean(false);
var b = new Boolean("");
If (a){console.log(a);}//Kann
nicht ausgeben Wenn (b){console.log(b);}//Boolean {[[PrimitiveValue]]: false} new einem Objekt entspricht, ist es nicht false
Der obige Artikel ist etwas theoretischer, aber diese sind die Grundlage der JavaScript-Sprache und müssen klar verstanden werden.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Sicherer Prüfungsbrowser
Safe Exam Browser ist eine sichere Browserumgebung für die sichere Teilnahme an Online-Prüfungen. Diese Software verwandelt jeden Computer in einen sicheren Arbeitsplatz. Es kontrolliert den Zugriff auf alle Dienstprogramme und verhindert, dass Schüler nicht autorisierte Ressourcen nutzen.

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

Dreamweaver Mac
Visuelle Webentwicklungstools