


Das Lesen von Anmerkungen zum JavaScript-Framework-Design ist der Ausgangspunkt für module_javascript-Kenntnisse
1. Namensraum :
Der Namespace in js wird mithilfe der Eigenschaften von Objekten erweitert. Beispielsweise definiert der Benutzer ein A-Objekt, es gibt B-Attribute und C-Attribute. Gleichzeitig sind die B-Attribute und C-Attribute Objekte. Daher ist A={B:{},C:{}}, dann kann der Benutzer die gleichen Methoden und Eigenschaften im B-Objekt und im C-Objekt definieren. Daher gehören B und C zu unterschiedlichen Namensräumen. Wenn wir Methoden in den Objekten B und C aufrufen, können wir sie über A.B.like() und A.C.like() aufrufen. Natürlich gehört A zu den Eigenschaften im Fensterobjekt.
Aber es gibt eine Situation, zum Beispiel: Die Seite „boke.jsp“ führt jquery.js und „prototyp.js“ ein (sie fügen dem Fensterobjekt das Attribut „$“ hinzu), dann tritt ein Konflikt auf.
Daher gibt es in jquery.js noConflict(), um Konflikte zu behandeln. Ausführungsprozess: Die Seite führt zunächst den Prototyp ein. Zu diesem Zeitpunkt belegt der Prototyp das $-Attribut des Fensters. Wenn jquery dann eingeführt wird, speichert jquery das $-Attribut des vorherigen Fensters und verwendet dann das $-Attribut selbst. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die JQuery-Methode über $ aufrufen. Wenn Sie jquery jetzt nicht verwenden müssen, aber Prototypen verwenden möchten, können Sie $.noConflict() aufrufen, dann wird $ im Prototypobjekt wiederhergestellt. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die Prototyp-Methode über $ verwenden.
var _$ = window.$, _jQuery= window.jQuery; noConflict:function(deep){
Fenster.$ = _$;
if(deep) window.jQuery = _jQuery;
return jQuery;
}
2. Objekterweiterung :
Da wir nun das Namespace-Objekt haben, müssen wir die Funktionalität erweitern. Beispiel: Ich muss alle Eigenschaften und Methoden von Objekt A auf Objekt B kopieren. Ich muss den Code nicht einzeln in B-Objekte schreiben.
var args = [].slice.call(arguments),i=1,
IScover = Typeof ARGS [ARGS.Length-] == "Boolean"? Args.pop (): True; // Nicht schreiben, standardmäßig auf true, standardmäßig abgedeckt.
if(args.length == 1){ target = !this.window? this:{};
//Wenn nur ein Objektparameter vorhanden ist, erweitern Sie dieses Objekt. Beispiel: Wenn ich mix(B) im Kontext von Objekt A aufrufe, dann ist dies A, sodass die Eigenschaften und Methoden von B zu Objekt A hinzugefügt werden. Wenn jedoch mix(B) im Fenster aufgerufen wird, werden die Eigenschaften und Methoden im B-Objekt einem leeren Objekt hinzugefügt und das leere Objekt zurückgegeben, um ein Überschreiben der gleichnamigen Eigenschaften und Methoden im Fensterobjekt zu verhindern. (Nur das Fensterobjekt verfügt über das Fensterattribut)
i =0;
}
while((source = args[i ])){
for(Quelle eingeben){
Wenn (iSCOVER ||! (Schlüssel im Ziel) // Wenn es abgedeckt ist, wird es direkt zugewiesen. Wenn es nicht abgedeckt ist, stellen Sie zunächst fest, ob sich der Schlüssel im Zielobjekt befindet. Wenn er vorhanden ist, wird er nicht zugewiesen Wert
{
target[key] = source[key];
}
}
}
Ziel zurückgeben;
}
: Unter dem Browser befinden sich viele Array-ähnliche Objekte, z. B. Argumente, document.forms, document.links, form.elements, document.getElementsByTagName, childNodes usw. (HTMLCollection, NodeList).
Es gibt auch ein benutzerdefiniertes Objekt, das auf besondere Weise geschrieben wurde
var arrayLike = {
0:"a",
1:"b",
Länge:2
}
Die Art und Weise, wie dieses Objekt geschrieben wird, entspricht der Art und Weise, wie jQuery-Objekte geschrieben werden.
Wir müssen das obige Array-ähnliche Objekt in ein Array-Objekt konvertieren.
[].slice.call-Methode kann dieses Problem lösen. Allerdings sind HTMLCollection und NodeList unter der alten Version von IE keine Unterklassen von Object und die Methode [].slice.call kann nicht verwendet werden.
So können wir eine Slice-Methode überschreiben.
A.slice = window.dispatchEvent ? function(nodes,start,end){ return [].slice.call(nodes,start,end); //Wenn das Fenster über das Attribut „dispatchEvent“ verfügt, beweist es, dass es die Methode [].slice.call und die Fähigkeitserkennung unterstützt.
:function(nodes,start,end){
var ret = [],n=nodes.length;
Start = PARSEINT (Start, 10) ||. 0; // Wenn der Start nicht existiert oder keine Zahl ist, wird ihm 0 zugewiesen.
end = end == undefiniert ? if(start if(end if(end>n) end = n;
for(var i = start;i
}
return ret;
}
4. Typurteil
Die fünf einfachen Datentypen von js sind: null, undefiniert, boolesch, Zahl und Zeichenfolge. Es gibt auch komplexe Datentypen: Objekt, Funktion, RegExp, Datum, benutzerdefinierte Objekte wie Person usw.
Typeof wird im Allgemeinen verwendet, um Boolesche Werte, Zahlen und Zeichenfolgen zu bestimmen, und Instanceof wird im Allgemeinen verwendet, um den Objekttyp zu bestimmen. Aber sie alle haben Mängel. Beispiel: Die Array-Instanz in Firame ist nicht die Array-Instanz des übergeordneten Fensters und der Aufruf von „instanceof“ gibt „false“ zurück. (Diese Frage wurde während der Rekrutierung der 360-Schule gestellt). typeof new Boolean(true) // „object“, Verpackungsobjekt. Es gibt drei Verpackungsobjekte: Boolescher Wert, Zahl und Zeichenfolge, die in der erweiterten Programmierung von js erläutert werden.
Viele Leute verwenden typeof document.all, um festzustellen, ob es sich um IE handelt. Tatsächlich ist dies sehr gefährlich, da Google und Firefox dieses Attribut ebenfalls mögen, sodass diese Situation unter Google Chrome auftritt: typeof document.all // undefiniert Allerdings , document.all //HTMLAllCollection, beurteilt nach typeof als undefiniert, aber dieser Attributwert kann gelesen werden.
Aber jetzt können Sie die Methode Object.prototype.toString.call verwenden, um den Typ zu bestimmen. Diese Methode kann die [[Klasse]] direkt im Objekt ausgeben. Diese Methode kann jedoch nicht für Fensterobjekte in IE8 und niedriger verwendet werden. Sie können window == document // true document == window // false unter IE6,7,8 verwenden.
NodeType (1: Element 2: Attribut 3: Text Text 9: Dokument)
Methode zur Bestimmung des Typs in JQuery:
Code kopieren
class2type ={}
jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object".split(" "),function(i,name){
class2type [ "[object " name "]" ] = name.toLowerCase();
//class2type = {"[object Boolean]":boolean,"[object Number ]":number ,"[object String ]":string ,"[object Function ]":function ,"[object Array ]":array . .....🎜> });
jQuery.type = function(obj){ //Wenn obj null, undefiniert usw. ist, wird die Zeichenfolge „null“, „undefiniert“ zurückgegeben. Wenn nicht, rufen Sie die toString-Methode auf, beurteilen Sie, ob sie aufgerufen werden kann, und geben Sie ein Objekt zurück (ActiveXobject-Objekte wie window und Dom in niedrigeren Versionen von IE)
return obj == null ? String(obj) : class2type [ toString.call(obj) ] || "object";
}
5.domReady
Wenn js Dom-Knoten betreibt, muss die Seite einen Dom-Baum erstellen. Daher wird normalerweise die Methode window.onload verwendet. Die Onload-Methode wird jedoch erst ausgeführt, wenn alle Ressourcen geladen sind. Damit die Seite schneller auf Benutzeroperationen reagiert, müssen wir js-Operationen nur verwenden, nachdem der DOM-Baum erstellt wurde. Sie müssen nicht warten, bis alle Ressourcen geladen sind (Bilder, Flash).So erscheint das DOMContentLoaded-Ereignis, das nach dem Aufbau des Dom-Baums ausgelöst wird. Aber die alte Version von IE unterstützt es nicht, also gibt es einen Hack.
setTimeout(fn); setTimeout(fn); Hier ist die Verwendung in jQuery, Sie müssen sie nicht verstehen.
}
else if(document.addEventListener){//Unterstützt das DOMContentLoaded-Ereignis
document.addEventListener("DOMContentLoaded",fn,false); // Bubble
window.addEventListener("load",fn,false); //Falls die js-Datei geladen wird, nachdem der DOM-Baum erstellt wurde. Zu diesem Zeitpunkt wird das DOMContentLoaded-Ereignis nicht ausgelöst (es wurde ausgelöst), sondern nur das Ladeereignis
. }
sonst{
document.attachEvent("onreadystatechange",function(){//Für die Iframe-Sicherheit unter IE wird der Onload-Ausführung manchmal Priorität eingeräumt, manchmal nicht.
if(document.readyState ==="complete"){
fn();
}
});
window.attachEvent("onload",fn); //Es wird immer funktionieren, falls keine anderen Überwachungsereignisse erhalten werden, sodass zumindest die fn-Methode durch das Onload-Ereignis ausgelöst werden kann.
var top = false;//Überprüfen Sie, ob es sich im Iframe befindet
Try{//window.frameElement ist der Iframe oder das Frame-Objekt, das diese Seite enthält. Wenn nicht, ist es null.
top = window.frameElement == null && document.documentElement;
}catch(e){}
If(top && top.doScroll){ //Wenn kein Iframe vorhanden ist und es sich um IE handelt
(Funktion doScrollCheck(){
Versuchen Sie es{
top.doScroll("left");// Wenn im IE der Dom-Baum erstellt wird, können Sie die doScroll-Methode von HTML aufrufen
}catch(e){
Return settimeout (doscrollcheck, 50); // Wenn es nicht erstellt wurde, hören Sie weiter auf
}
fn();
})
}
}
Die fn-Methode muss das Entfernen aller gebundenen Ereignisse umfassen.
Natürlich kann der IE auch den Skript-Defer-Hack verwenden. Das Prinzip ist: Das Skript mit der angegebenen Verzögerung wird erst ausgeführt, wenn der DOM-Baum erstellt ist. Dies erfordert jedoch das Hinzufügen zusätzlicher js-Dateien, was in einer separaten Bibliothek selten verwendet wird.
Verwendungsprinzip: Fügen Sie dem Dokument ein Skript-Tag hinzu und verwenden Sie script.src = „xxx.js“, um das onreadystatechange-Ereignis des Skripts abzuhören. Wenn this.readyState == „complete“, führen Sie die fn-Methode aus.
Das heißt, nachdem das DOM erstellt wurde, wird xxx.js ausgeführt und sein this.readyState wird abgeschlossen.
Das Obige sind die Lesehinweise für das erste Kapitel des JavaScript-Framework-Designs. Der Inhalt ist relativ prägnant, damit jeder den grundlegenden Inhalt dieses Kapitels besser verstehen kann.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript besser für die Entwicklung von Front-End- und Vollstapel geeignet ist. 1. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax- und Rich -Bibliotheks -Ökosystems und ist für die Datenanalyse und die Webentwicklung geeignet. 2. JavaScript ist der Kern der Front-End-Entwicklung. Node.js unterstützt die serverseitige Programmierung und eignet sich für die Entwicklung der Vollstapel.


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