


Natives JavaScript LESS implementiert Wasserfall-Flow_Javascript-Fähigkeiten
HTML (achten Sie auf die Paketbeziehung, um den Aufruf von js zu erleichtern)




















WENIGER(less预编译)
* {
Rand: 0;
Polsterung: 0;
}
#main {
Position: relativ;
}
.box {
padding:15px 0 0 15px;
float:left;
}
.pic {
Polsterung: 10px;
Rand: 1px fest #ccc;
Randradius: 5px;
Box-Shadow: 0px 0px 5px #ccc;
img {
Breite:165px;
height:auto;
}
}
JavaScript(自己理解的注解)
(函数存在一定瑕疵,仅用于学习理解)
window.onload = function () {
Wasserfall("main","box");
//Eine benutzerdefinierte Funktion aufrufen; wirkt auf jedes Boxelement unter main;
var dataInt = { "data":[{"src":7.jpg"},{"src":8.jpg"},{"src":9.jpg"},{"src": "6.jpg"}]}
//JSON-Daten simulieren;
Window.onscroll = function () {
if (checkScrollSlide) {
//Eine benutzerdefinierte Funktion aufrufen; anhand des Rückgabewerts der Funktion feststellen, ob der Bildlauf außerhalb des Bereichs liegt;
var oParent = document.getElementById("main");
for (var i = 0; i var oBox = document.createElement("div");
oBox.className = "box";
oParent.appendChild(oBox);
//Boxblock erstellen
var oPic = document.createElement("div");
oPic.className = "pic"; oBox.appendChild(oPic);
//Bildblock erstellen
var oImg = document.createElement("img");
//img-Element erstellen
oImg.src = "images/" dataInt.data[i].src;
//Bildreferenz festlegen;
oPic.appendChild(oImg);
};
Wasserfall("main","box");
// Dynamisch generierte Datenblöcke im Streaming-Stil anordnen; };
};
};
//Hauptfunktion des Streaming-Layouts, passt die Position von Datenblöcken automatisch an;
Funktion Wasserfall (übergeordnet, Box) {
// Nehmen Sie alle Box-Elemente unter main heraus; „parent“ repräsentiert das übergeordnete Element und box repräsentiert das Box-Element; var oParent = document.getElementById(parent);
//Weisen Sie das übergeordnete Element der Variablen oParent;
zu var oBoxs = getByClass(oParent,box);
// Über die benutzerdefinierte Funktion erhalten Sie jedes Boxelement unter dem übergeordneten Element. Sie erhalten die Sammlung aller Boxelemente //Weisen Sie den erhaltenen Satz von Boxelementen erneut oBoxen zu (aus Gründen des Gültigkeitsbereichs werden Variablen nicht gemeinsam genutzt);
// console.log(oBoxs.length);
//Drucken Sie die Anzahl der Boxelemente in der Konsole zum Debuggen;
var oBoxW = oBoxs[0].offsetWidth;
//Berechne die Breite jeder Spalte; offsetWidth ist die Breite einschließlich Polsterung; // console.log(oBoxW); test; var cols = Math.floor(document.documentElement.clientWidth/oBoxW);
//Berechnen Sie die Anzahl der auf der gesamten Seite angezeigten Spalten (Seitenbreite/Boxbreite);
oParent.style.cssText = "width:" oBoxW*cols "px;margin:0 auto";
//Die Breite des übergeordneten Elements main = die Breite jeder Spalte * die Anzahl der Spalten; und zentriert auf der linken und rechten Seite; var hArr = [];
//Array, das die Höhe jeder Spalte speichert;
for (var i = 0; i //Das oBoxs-Array durchlaufen;
If (i
hArr.push(oBoxs[i].offsetHeight);
//Ermitteln Sie die Höhe jeder Spalte und fügen Sie sie in das Array ein;
}sonst{
//Das Box-Element ist hier nicht mehr das Element in der ersten Zeile;
var minH = Math.min.apply(null,hArr);
//Ermitteln Sie die Mindesthöhe der ersten Zeile und weisen Sie sie der Variablen zu;
// console.log(minH);
var index = getMinhIndex(hArr,minH);
//Eine benutzerdefinierte Funktion aufrufen, um den Indexwert dieser Variablen abzurufen;
oBoxs[i].style.position = "absolute";
oBoxs[i].style.top = minH "px";
oBoxs[i].style.left = oBoxW*index "px";
//Legen Sie die Position des aktuellen Elements fest;
//Der linke Wert des aktuellen Elements = der Indexwert des oberen Elements * die Breite jeder Spalte; //oBoxs[i].style.left = oBoxs[index].offsetLeft "px";
//Die zweite Methode besteht darin, den linken Wert des aktuellen Elements abzurufen;
//Zu diesem Zeitpunkt wird der Indexspalte ein Box-Element hinzugefügt;
hArr[index] =oBoxs[i].offsetHeight;
//Die aktualisierte Höhe jeder Spalte = die ursprüngliche Höhe jeder Spalte und die Höhe des später hinzugefügten Boxelements;
};
};
};
//JS erhält Elemente nativ über Class;
Funktion getByClass (parent,claName) {
// Elemente über die Klasse abrufen; (Element von claName unter dem Container des übergeordneten Elements abrufen;)
var boxArr = new Array();
//Deklarieren Sie ein Array zum Speichern aller erhaltenen Elemente mit der Klassenbox;
var oElements = parent.getElementsByTagName("*")
//Variablen deklarieren, um alle untergeordneten Elemente unter diesem übergeordneten Element (*);
zu speichern for (var i = 0; i //Durchlaufe das Array oElements;
If (oElements[i].className==claName) {
//Wenn die Calss-Klasse eines Elements im Array mit dem Parameter claName;
übereinstimmt boxArr.push(oElements[i]);
//Kategorie des durchlaufenen Box-Elements in das BoxArr-Array;
};
};
Return boxArr;
// Nach dem Aufruf des Arrays eine Reihe von Funktionen durchlaufen; das erhaltene Array an die aufrufende Funktion zurückgeben; };
//Den Indexwert des Array-Elements abrufen;
Funktion getMinhIndex (arr,val) {
//arr ist das übergeordnete Array; val ist das aktuelle Element; for(var i in arr){
//Beginnen Sie mit der Durchquerung bei 0;
If(arr[i]==val){
//Suchen Sie den Indexwert, der dem aktuellen Element im Array entspricht;
return i;
//Der Rückgabewert der Funktion ist der Indexwert des aktuellen Elements;
};
};
};
//Überprüfen Sie, ob die Bedingungen für das rollierende Laden von Datenblöcken erfüllt sind;
Funktion checkScrollSlide () {
var oParent = document.getElementById("main");
var oBoxs = getByClass(oParent,"box");
var lastBoxH = oBoxs[oBoxs.length-1].offsetTop Math.floor(oBoxs[oBoxs.length-1].offsetHeight/2);
//Die Höhe des letzten Boxelements vom oberen Rand der Seite (Finden Sie den OffsetTop der letzten Box (oBoxs.lenght-1)) zur Hälfte von sich selbst
var scrollTop = document.body.scrollTop ||. document.documentElement.scrollTop;
//Die Scrolldistanz der Browser-Bildlaufleiste;
// console.log(scrollTop);
var height = document.body.clientHeight ||. document.documentElement.clientHeight;
//Höhe des Browser-Ansichtsfensters;
// console.log(height);
Rückgabe (lastBoxH
};
Zusammenfassung:
Es gibt nichts Besseres, als den Wasserfallfluss zu verwenden, um Fotos anzuzeigen. Das Folgende ist eine Implementierungsmethode für den Wasserfallfluss (die Länge jeder Zeile entspricht der Länge des Browserfensters). Das können Sie ganz einfach herausfinden, indem Sie bei Google suchen.
Meine Idee ist, Bilder einzeln einzufügen. Wenn das Seitenverhältnis dieser Bildzeile unverändert bleibt und die Höhe unter 250 liegt, ist ein Zyklus abgeschlossen, dh diese Zeile wird eingefügt.
Geben Sie dann die nächste Schleife ein, um die nächste Zeile einzufügen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

Ich habe eine funktionale SaaS-Anwendung mit mehreren Mandanten (eine EdTech-App) mit Ihrem täglichen Tech-Tool erstellt und Sie können dasselbe tun. Was ist eine SaaS-Anwendung mit mehreren Mietern? Mit Multi-Tenant-SaaS-Anwendungen können Sie mehrere Kunden aus einem Sing bedienen

Dieser Artikel zeigt die Frontend -Integration mit einem Backend, das durch die Genehmigung gesichert ist und eine funktionale edtech SaaS -Anwendung unter Verwendung von Next.js. erstellt. Die Frontend erfasst Benutzerberechtigungen zur Steuerung der UI-Sichtbarkeit und stellt sicher, dass API-Anfragen die Rollenbasis einhalten

JavaScript ist die Kernsprache der modernen Webentwicklung und wird für seine Vielfalt und Flexibilität häufig verwendet. 1) Front-End-Entwicklung: Erstellen Sie dynamische Webseiten und einseitige Anwendungen durch DOM-Operationen und moderne Rahmenbedingungen (wie React, Vue.js, Angular). 2) Serverseitige Entwicklung: Node.js verwendet ein nicht blockierendes E/A-Modell, um hohe Parallelitäts- und Echtzeitanwendungen zu verarbeiten. 3) Entwicklung von Mobil- und Desktop-Anwendungen: Die plattformübergreifende Entwicklung wird durch reaktnative und elektronen zur Verbesserung der Entwicklungseffizienz realisiert.

Zu den neuesten Trends im JavaScript gehören der Aufstieg von Typenkripten, die Popularität moderner Frameworks und Bibliotheken und die Anwendung der WebAssembly. Zukunftsaussichten umfassen leistungsfähigere Typsysteme, die Entwicklung des serverseitigen JavaScript, die Erweiterung der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens sowie das Potenzial von IoT und Edge Computing.

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.


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