Er führte die Schüler Schritt für Schritt dazu, die Panzerschlacht zu einem Online-Spiel aufzurüsten. Alle Computer im lokalen Netzwerk können am Kriegsspiel teilnehmen, was die grundlegende Theorie von Online-Spielen tiefgreifend offenbarte. IO-Stream-Technologie, Socket-Programmierung, Multithreading-Technologie usw. werden im Projekt häufig verwendet.