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Swoole-Projektpraxis (Staffel 2)

Einführung >
KapitelKursunterlagen
Kapitel1Swooles Echtzeitdemonstration der Sitzplatzauswahl im Theater

Swoole praktische Projekteinführung und vorbereitende Vorbereitung

07 Minuten32 Sekunden

Einführung statischer Dateien und WebSocket-Verbindung

12 Minuten01 Sekunden

Benachrichtigen Sie alle Kunden über den Status der erfolgreichen Sitzplatzauswahl

11 Minuten18 Sekunden

Erhalten Sie ausgewählte Sitzplatzdaten und verarbeiten Sie diese

08 Minuten24 Sekunden

Ausgewählte Plätze in Redis speichern

09 Minuten24 Sekunden

Echtzeitanzeige und Zusammenfassung der gekauften Sitzplätze

22 Minuten33 Sekunden
Kapitel2Swoole, echtes Kampfvideo, Live-Sperrfeuer

Eine kurze Einführung in die Live-Video-Technologie

19 Minuten27 Sekunden

dplayer führt in die Verwendung des Abspielens von Videos ein

17 Minuten23 Sekunden

Player-Konfiguration zum Abspielen von HLS-Live-Videos

12 Minuten11 Sekunden

Websocket implementiert Sperrnachrichten, die an alle Clients gesendet werden

20 Minuten09 Sekunden
Kapitel3Die eigentliche Multiprozess-Nachrichtenwarteschlangen-Coroutine von Swoole crawlt Lianjia-Immobilieninformationen

Swoole-Praxis: Den Titel und die Adresse der Immobilie ermitteln

25 Minuten02 Sekunden

Swoole erhält tatsächlich Immobilieninformationen, Fläche, Wohnungstyp und monatliche Miete.

13 Minuten20 Sekunden

Swoole stellt aktuelle Immobilieninformationen in die Warteschlange

08 Minuten27 Sekunden

swoole praktische Coroutine MySQL fügt Immobiliendaten ein

16 Minuten10 Sekunden

Tatsächliche Coroutine-Nutzungsanalyse der Multiprozess-Nachrichtenwarteschlange von Swoole

17 Minuten49 Sekunden
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