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PHP-objektorientierte Programmierung – OOP-Technologie

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KapitelKursunterlagen
Kapitel1Objektorientierte Programmierung (1)

Wiederverwendung von Code sowie Klassen und Instanzen

24 Minuten59 Sekunden

Detaillierte Erläuterung von Attributen und Attributtypen in Klassen (1)

15 Minuten52 Sekunden

Detaillierte Erläuterung von Attributen und Attributtypen in Klassen (2)

15 Minuten34 Sekunden

Detaillierte Erläuterung der Mitgliedsmethoden in Klassen (1)

19 Minuten20 Sekunden

Detaillierte Erläuterung der Mitgliedsmethoden in Klassen (2)

13 Minuten30 Sekunden

Zugriffskontrollmethoden für Klassenmitglieder

13 Minuten26 Sekunden

Detaillierte Erläuterung der Klassenvererbung und -erweiterung

20 Minuten23 Sekunden

Letzte Mitglieder und abstrakte Mitglieder in einer Klasse

46 Minuten14 Sekunden

Schnittstellendefinition und -nutzung

24 Minuten24 Sekunden

Schnittstellen- und Multischnittstellenvererbung (1)

16 Minuten10 Sekunden

Schnittstellen- und Multischnittstellenvererbung (2)

16 Minuten59 Sekunden

Implementierung polymorpher Programmierung mithilfe von Schnittstellen

30 Minuten33 Sekunden
Kapitel2Objektorientierte Programmierung (2)

Merkmalsfunktionen und -definitionen

23 Minuten40 Sekunden

Trait implementiert die Wiederverwendung von Code (1)

13 Minuten04 Sekunden

Trait implementiert die Wiederverwendung von Code (2)

12 Minuten56 Sekunden

Merkmale implementieren Erweiterungen von Klassenfunktionen

17 Minuten19 Sekunden

Lösung von Namenskonflikten bei Merkmalsmitgliedern

12 Minuten58 Sekunden

Gemischte Programmierung von Merkmalen und Schnittstellen

10 Minuten32 Sekunden

Trait- und Interface-Praxis – Shuangseqiu (1)

18 Minuten48 Sekunden

Merkmale und Schnittstellen in der Praxis-Shuangseqiu (2)

16 Minuten03 Sekunden

Merkmale und Schnittstellen in der Praxis-Shuangseqiu (3)

14 Minuten12 Sekunden

Merkmale und Schnittstellen in der Praxis - Shuangseqiu (4)

21 Minuten12 Sekunden
Kapitel3Objektorientierte Programmierung (3)

Die Prinzipien und Praxis der späten statischen Bindung

21 Minuten31 Sekunden

Anwendungsszenarien der späten statischen Bindung

10 Minuten09 Sekunden

Magic Method-Konstruktor-Methode

16 Minuten29 Sekunden

Property Overloading-Property Access Interceptor (1)

16 Minuten24 Sekunden

Property Overloading-Property Access Interceptor (2)

17 Minuten12 Sekunden

Methodenüberladung – Methodenaufruf-Interceptor-Prinzip

05 Minuten30 Sekunden

Methoden-Interceptor-Praxis/Datenbankabfrage-Konstruktor (1)

09 Minuten47 Sekunden

Methoden-Interceptor-Praxis/Datenbankabfrage-Konstruktor (2)

13 Minuten20 Sekunden
Kapitel4Objektorientierte Programmierung (4)

Objektserialisierung und entsprechende magische Methoden

23 Minuten23 Sekunden

Objektserialisierungspraxis/automatische Datenbankverbindung

12 Minuten31 Sekunden

Kopieren und Klonen von Objekten

11 Minuten29 Sekunden

Die Verwendung von __toString() und Ausnahmeklassen (1)

12 Minuten34 Sekunden

Die Verwendung von __toString() und Ausnahmeklassen (2)

12 Minuten21 Sekunden

Magische anonyme Klasse (1)

15 Minuten52 Sekunden

Magische anonyme Klassen (2)

14 Minuten05 Sekunden
Kapitel5Namensräume

So verstehen Sie den Namensraum richtig (1)

18 Minuten38 Sekunden

So verstehen Sie den Namensraum richtig (2)

16 Minuten26 Sekunden

Globale Mitglieder im Namespace

15 Minuten17 Sekunden

Zugriff auf globale Space-Mitglieder

13 Minuten31 Sekunden

Namespace-Alias-Import

15 Minuten38 Sekunden

Namespace verwenden, um das automatische Laden von Klassen zu implementieren (1)

13 Minuten22 Sekunden

Verwenden des Namespace zum Implementieren des automatischen Ladens von Klassen (2)

11 Minuten11 Sekunden
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