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    开发大牛的经验结晶-Java设计模式

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    设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题, (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类等。
  • 难度:中级
  • 共149章节
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  • 第1章 设计模式(一)
    设计模式面试题(1)
    设计模式面试题(2)
    何时会用到设计模式
    内容和授课方式
    七大设计原则介绍
    单一职责原则
    单一职责原则小结
    接口隔离原则(1)
    接口隔离原则(2)
    接口隔离原则小结
    第2章 设计模式(二)
    依赖倒转原则(1)
    依赖倒转原则(2)
    依赖倒转原则小结
    里氏替换原则(1)
    里氏替换原则(2)
    开闭原则(1)
    开闭原则(2)
    开闭原则小结
    迪米特法则(1)
    迪米特法则(2)
    第3章 设计模式(三)
    迪米特法则注意事项
    合成复用原则及小结
    UML基本介绍
    UML类图
    类的依赖、泛化和实现
    类的关联、聚合和组合
    类图六大关系总结
    设计模式概述和分类
    单例(静态常量饿汉式)
    单例(静态代码块饿汉式)
    第4章 设计模式(四)
    单例(线程不安全懒汉式)
    单例(线程安全懒汉式)
    单例(同步代码块懒汉式)
    单例(DoubleCheck)
    单例(静态内部类)
    单例(枚举方式)
    单例模式JKD源码分析
    单例模式注意事项
    简单工厂模式(1)-披萨订购
    简单工厂模式(2)-披萨订购
    第5章 设计模式(五)
    简单工厂模式(3)-披萨订购
    简单工厂模式(4)-披萨订购
    工厂方法模式(1)-披萨订购
    工厂方法模式(2)-披萨订购
    抽象工厂模式(1)-披萨订购
    抽象工厂模式(2)-披萨订购
    工厂模式-JDK源码分析
    工厂模式-小结
    原型模式(1)-克隆羊
    原型模式(2)-克隆羊
    第6章 设计模式(六)
    原型模式(3)-Spring源码分析
    原型模式(4)-深拷贝
    原型模式(5)-深拷贝
    原型模式(6)-内容梳理
    建造者模式(1)-盖房子
    建造者模式(2)-原理类图
    建造者模式(3)-盖房子
    建造者模式(4)-StringBuilder源...
    建造者模式(5)-内容梳理
    适配器模式-工作原理
    第7章 设计模式(七)
    类适配器-电压问题
    对象适配器-电压问题
    接口适配器-电压问题
    适配器模式-Dispatcher源码
    适配器模式-内容梳理
    桥接模式(1)-手机问题
    桥接模式(2)-原理类图
    桥接模式(3)-手机问题
    桥接模式(4)-JDBC源码
    桥接模式(5)-内容梳理
    第8章 设计模式(八)
    装饰者模式(1)-星巴克咖啡
    装饰者模式(2)-星巴克咖啡
    装饰者模式(3)-工作原理
    装饰者模式(4)-星巴克咖啡
    装饰者模式(5)-IO源码
    装饰者模式(6)-内容梳理
    组合模式(1)-院校展示
    组合模式(2)-院校展示
    组合模式(3)-HashMap源码
    组合模式(4)-内容梳理
    第9章 设计模式(九)
    外观模式(1)-影院管理
    外观模式(2)-工作原理
    外观模式(3)-影院管理
    外观模式(4)-MyBatis源码
    外观模式(5)-注意事项
    享元模式(1)-网站外包
    享元模式(2)-工作原理
    享元模式(3)-网站外包
    享元模式(4)-Integer源码
    享元模式(5)-内容梳理
    第10章 设计模式(十)
    代理模式(1)-基本介绍
    代理模式(2)-静态代理
    代理模式(3)-动态代理
    代理模式(4)-Cglib代理
    代理模式(5)-几种变体
    模板模式(1)-工作原理
    模板模式(2)-豆浆制作
    模板模式(3)-钩子方法
    模板模式(4)-IOC源码
    模板模式(5)-细节说明
    第11章 设计模式(十一)
    命令模式(1)-工作原理
    命令模式(2)-遥控器
    命令模式(3)-遥控器
    命令模式(4)-JdbcTml源码
    命令模式(5)-内容梳理
    访问者模式(1)-歌手评分
    访问者模式(2)-原理类图
    访问者模式(3)-歌手评分
    访问者模式(4)-双分派
    访问者模式(5)-使用细节
    第12章 设计模式(十二)
    迭代器模式(1)-统一遍历问题
    迭代器模式(2)-原理类图
    迭代器模式(3)-统一遍历问题
    迭代器模式(4)-统一遍历问题
    迭代器模式(5)-JDK源码
    迭代器模式(6)-使用细节
    观察者模式(1)-天气预报
    观察者模式(2)-天气预报
    观察者模式(3)-工作原理
    观察者模式(4)-天气预报
    观察者模式(5)-Observable源码
    第13章 设计模式(十三)
    观察者模式(6)-内容梳理
    中介者模式(1)-智能家庭
    中介者模式(2)-工作原理
    中介者模式(3)-智能家庭
    中介者模式(4)-内容梳理
    备忘录模式(1)-游戏角色
    备忘录模式(2)-工作原理
    备忘录模式(3)-游戏角色
    备忘录模式(4)-注意事项
    解释器模式(1)-计算式求值
    第14章 设计模式(十四)
    解释器模式(2)-原理类图
    解释器模式(3)-计算式求值
    解释器模式(4)-SpelExp源码
    解释器模式(5)-总结
    状态模式(1)-工作原理图
    状态模式(2)-抽奖活动
    状态模式(3)-借贷平台源码
    状态模式(4)-注意事项
    策略模式(1)-鸭子问题
    策略模式(2)-工作原理
    第15章 设计模式(十五)
    策略模式(3)-鸭子问题
    策略模式(4)-Arrays源码
    策略模式(5)-内容梳理
    职责链模式(1)-采购审批
    职责链模式(2)-工作原理
    职责链模式(3)-采购审批
    职责链模式(4)-SpringMVC源码
    职责链模式(5)-内容梳理

    讲师介绍

    PHPzhong
    PHPzhong
    全栈工程师
    能学到什么:

    设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题, (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类等。

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