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等价的class示例
Hook和函数组件
Hook是什么?
声明State变量
读取State
更新State
小结
提示:方括号有什么用?
提示:使用多个state变量
总结
Hook 简介章节中使用下面的例子介绍了 Hook:import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// Similar to componentDidMount and componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title =
You clicked ${count} times;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
我们将通过将这段代码与一个等价的 class 示例进行比较来开始学习 Hook。
等价的 class 示例
如果你之前在 React 中使用过 class,这段代码看起来应该很熟悉:class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
);
}
}
state 初始值为 { count: 0 } ,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState() 来增加 state.count。整个章节中都将使用该 class 的代码片段做示例。
Hook 和函数组件
复习一下, React 的函数组件是这样的:const Example = (props) => {
// 你可以在这使用 Hook
return <div />;
}
或是这样:function Example(props) {
// 你可以在这使用 Hook
return <div />;
}
你之前可能把它们叫做“无状态组件”。但现在我们为它们引入了使用 React state 的能力,所以我们更喜欢叫它”函数组件”。
Hook 在 class 内部是不起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。
Hook 是什么?
在新示例中,首先引入 React 中 useState 的 Hookimport React, { useState } from 'react';
function Example() {
// ...
}
Hook 是什么? Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React 的特性。例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。稍后我们将学习其他 Hook。
什么时候我会用 Hook? 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加一些 state,以前的做法是必须将其转化为 class。现在你可以在现有的函数组件中使用 Hook。
声明 State 变量
在 class 中,我们通过在构造函数中设置 this.state 为 { count: 0 } 来初始化 count state 为 0:class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
};
}
在函数组件中,我们没有 this,所以我们不能分配或读取 this.state。我们直接在组件中调用 useState Hook:import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
调用 useState 方法的时候做了什么? 它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
useState 需要哪些参数? useState() 方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0 作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。)
useState 方法的返回值是什么? 返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState() 的原因。这与 class 里面 this.state.count 和 this.setState 类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。如果你不熟悉我们使用的语法,我们会在本章节的底部介绍它。
既然我们知道了 useState 的作用,我们的示例应该更容易理解了:import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
我们声明了一个叫 count 的 state 变量,然后把它设为 0。React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。我们可以通过调用 setCount 来更新当前的 count。
注意
你可能想知道:为什么叫 useState 而不叫 createState?
“Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。在下一次重新渲染时,useState 返回给我们当前的 state。否则它就不是 state 了!这也是 Hook 的名字总是以 use 开头的一个原因。我们将在后面的 Hook 规则中了解原因。
读取 State
当我们想在 class 中显示当前的 count,我们读取 this.state.count:<p>You clicked {this.state.count} times</p>
在函数中,我们可以直接用 count:
<p>You clicked {count} times</p>
更新 State
在 class 中,我们需要调用 this.setState() 来更新 count 值:<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
在函数中,我们已经有了 setCount 和 count 变量,所以我们不需要 this:<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
小结
现在让我们来仔细回顾一下学到的知识,看下我们是否真正理解了。import React, { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
第一行 - 引入React 中的 useState Hook。它让我们在函数组件中存储内部 state。
第四行 - 在 Example 组件内部,我们通过调用 useState Hook 声明了一个新的 state 变量。它返回一对值给到我们命名的变量上。我们把变量命名为 count,因为它存储的是点击次数。我们通过传 0 作为 useState 唯一的参数来将其初始化为 0。第二个返回的值本身就是一个函数。它让我们可以更新 count 的值,所以我们叫它 setCount。
第九行 - 当用户点击按钮后,我们传递一个新的值给 setCount。React 会重新渲染 Example 组件,并把最新的 count 传给它。
提示:方括号有什么用?
你可能注意到我们用方括号定义了一个 state 变量const [count, setCount] = useState(0);
等号左边名字并不是 React API 的部分,你可以自己取名字:const [fruit, setFruit] = useState('banana');
这种 JavaScript 语法叫数组解构。它意味着我们同时创建了 fruit 和 setFruit 两个变量,fruit 的值为 useState 返回的第一个值,setFruit 是返回的第二个值。它等价于下面的代码:var fruitStateVariable = useState('banana'); // 返回一个有两个元素的数组
var fruit = fruitStateVariable[0]; // 数组里的第一个值
var setFruit = fruitStateVariable[1]; // 数组里的第二个值
当我们使用 useState 定义 state 变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state,第二个值是更新 state 的函数。使用 [0] 和 [1] 来访问有点令人困惑,因为它们有特定的含义。这就是我们使用数组解构的原因。
提示:使用多个 state 变量
将 state 变量声明为一对 [something, setSomething] 也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称:function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
在以上组件中,我们有局部变量 age,fruit 和 todos,并且我们可以单独更新它们:function handleOrangeClick() {
// 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
setFruit('orange');
}
你不必使用多个 state 变量。State 变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class 中的 this.setState,更新 state 变量总是替换它而不是合并它。