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自定义类并序列化

龍__遇见彩虹的博客
龍__遇见彩虹的博客原创
2017年12月03日 21:44:44862浏览

1.自定义一个类

using UnityEngine;
using System.Collections;

[System.Serializable]//表示该类可以被序列化

public class Test01{
    public GameObject Prafab;
    public int index;
    public float speed;
}


2.序列化该类

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test02 : MonoBehaviour {

    public Test01[] test;
    
}


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