使用promises的优势
1,解决回调地狱(Callback Hell)问题
(1)有时我们要进行一些相互间有依赖关系的异步操作,比如有多个请求,后一个的请求需要上一次请求的返回结果。过去常规做法只能 callback 层层嵌套,但嵌套层数过多的话就会有 callback hell 问题。比如下面代码,可读性和维护性都很差的。
实例
firstAsync(function(data){ //处理得到的 data 数据 //.... secondAsync(function(data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... thirdAsync(function(data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... }); }); });
(2)如果使用 promises 的话,代码就会变得扁平且更可读了。前面提到 then 返回了一个 promise,因此我们可以将 then 的调用不停地串连起来。其中 then 返回的 promise 装载了由调用返回的值。
实例
firstAsync() .then(function(data){ //处理得到的 data 数据 //.... return secondAsync(); }) .then(function(data2){ //处理得到的 data2 数据 //.... return thirdAsync(); }) .then(function(data3){ //处理得到的 data3 数据 //.... });
2,更好地进行错误捕获
多重嵌套 callback 除了会造成上面讲的代码缩进问题,更可怕的是可能会造成无法捕获异常或异常捕获不可控。
(1)比如下面代码我们使用 setTimeout 模拟异步操作,在其中抛出了个异常。但由于异步回调中,回调函数的执行栈与原函数分离开,导致外部无法抓住异常。
实例
function fetch(callback) { setTimeout(() => { throw Error('请求失败') }, 2000) } try { fetch(() => { console.log('请求处理') // 永远不会执行 }) } catch (error) { console.log('触发异常', error) // 永远不会执行 } // 程序崩溃 // Uncaught Error: 请求失败
(2)如果使用 promises 的话,通过 reject 方法把 Promise 的状态置为 rejected,这样我们在 then 中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。
实例
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('请求失败'); }, 2000) }) } fetch() .then( function(data){ console.log('请求处理'); console.log(data); }, function(reason, data){ console.log('触发异常'); console.log(reason); } );
当然我们在 catch 方法中处理 reject 回调也是可以的。
实例
function fetch(callback) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('请求失败'); }, 2000) }) } fetch() .then( function(data){ console.log('请求处理'); console.log(data); } ) .catch(function(reason){ console.log('触发异常'); console.log(reason); });
JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。
1,then()方法
简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(cook、eat、wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作)
实例
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('做饭完毕!'); resolve('鸡蛋炒饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } function wash(data){ console.log('开始洗碗:' + data); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('洗碗完毕!'); resolve('干净的碗筷'); }, 2000); }); return p; }
(2)使用 then 链式调用这三个方法:
实例
cook() .then(function(data){ return eat(data); }) .then(function(data){ return wash(data); }) .then(function(data){ console.log(data); });
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实例
cook() .then(function(data){ return eat(data); }) .then(function(data){ return wash(data); }) .then(function(data){ console.log(data); });
当然上面代码还可以简化成如下:
实例
cook() .then(eat) .then(wash) .then(function(data){ console.log(data); });
(3)运行结果如下:
开始做饭;
做饭完毕;
开始吃饭:鸡蛋炒饭 //cook返回的结果数据
吃饭完毕;
开始洗完:一双筷子,一只碗 //eat返回的结果
洗碗完毕;
干净的碗筷
2,reject()方法
上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)。
(1)下面同样使用一个样例做演示
实例
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('做饭失败!'); reject('烧焦的米饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } cook() .then(eat, function(data){ console.log(data + '没法吃!'); })
运行结果如下:
开始做饭
做饭失败!
烧焦的米饭没法吃
(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, ...),或是使用接下来要讲的 catch 方法。
cook()
.then(null, function(data){
console.log(data + '没法吃!');
})
注意:then返回promise对象,根据结果执行其中的一个参数(resolve 或reject)
3,catch()方法
(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调
实例
cook() .then(eat) .catch(function(data){ console.log(data + '没法吃!'); });
(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。
实例
//做饭 function cook(){ console.log('开始做饭。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('做饭完毕!'); resolve('鸡蛋炒饭'); }, 1000); }); return p; } //吃饭 function eat(data){ console.log('开始吃饭:' + data); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('吃饭完毕!'); resolve('一块碗和一双筷子'); }, 2000); }); return p; } cook() .then(function(data){ throw new Error('米饭被打翻了!'); eat(data); }) .catch(function(data){ console.log(data); });
运行结果如下:
开始做饭;
做饭完毕;
error: 米饭被打翻了
扩展阅读
4,all()方法
Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
实例
//切菜 function cutUp(){ console.log('开始切菜。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('切菜完毕!'); resolve('切好的菜'); }, 1000); }); return p; } //烧水 function boil(){ console.log('开始烧水。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('烧水完毕!'); resolve('烧好的水'); }, 1000); }); return p; } Promise .all([cutUp(), boil()]) .then(function(results){ console.log("准备工作完毕:"); console.log(results); });
(2)运行结果如下:
开始切菜;
开始烧水;
切菜完毕;
烧水完毕;
准备工作完毕!
[“切好的菜”,“烧好的水”]