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js基础学习-math随机对象

意外的博客
意外的博客原创
2019年04月01日 00:16:05689浏览
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>js基础-math随机对象</title>
</head>
<body>
	<button onclick="bg_color()">点击改变颜色 </button>
<script type="text/javascript">
	//Math 对象的作用:执行普通的算数任务;
	//Math 对象提供多种算数值类型和函数,无需再使用这个对象之前对她进行定义;
	//round()方法可以把一个数字四舍五入为最接近的整数;
	//语法:Math.round(x);x必须为数字;
	// round	四舍五入
	// random	0-1之间的随机数;
	// floor	向下取整;
	// var a=Math.round(3.5)
	// document.write(a+'<br>');
	// // random()方法可返回介于0<=x<1之间的随机数;
	// document.write(Math.random()+'<br>');
	// //floor()方法返回小于等于x的最大整数;(是整数值不变);
	// var b=Math.floor(3.9);
	// document.write(b+'<br>')
	// // 案例:取2介于1到10之间的随机数;+1是为了防止得到的答案出现1;
	// var c=Math.floor((Math.random()*10+1))
	// document.write(c+'<br>')


//随机改变背景颜色方法一:
	// function bg_color(){
	// 	//拼接16进制的颜色
	// 	var bg='#';
	// 	// toString()强制转成字符串类型;字符串加数组等于字符串;
	// 	var a=Math.floor(Math.random()*10).toString()+Math.floor(Math.random()*10)
	// 	var b=Math.floor(Math.random()*10).toString()+Math.floor(Math.random()*10)
	// 	var c=Math.floor(Math.random()*10).toString()+Math.floor(Math.random()*10)
	// 	bg+=a+b+c
	// 	//点击之后;会发生什么?
	// 	// console.log(bg)
	// 	document.getElementsByTagName('body')[0].style.background=bg;
	// }


//随机改变背景颜色方法二:
	function bg_color(){
			//思路: 产生一个随机小数,乘以1000000,
			// 然后四舍五入(向下取整也行);得到一个6位数的整数,
			// 前面拼接一个#,这样就可以得到一个16进制的..;
		// 产生一个随机小数,乘以1000000
		var a=Math.random()*1000000;
		// document.write(a);
		// 然后四舍五入(向下取整也行);
		var b=Math.round(a);
		// document.write(b);
		// 拼接16进制的颜色
		//字符串加数字等于字符串;
		var c='#'+b;
		// document.write(c)
		document.getElementsByTagName('body')[0].style.background=c;
	}



</script>
</body>
</html>


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极客少年2019-04-01 01:40:211楼
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