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    Go语言类型别名是什么

    青灯夜游青灯夜游2023-01-10 17:58:24原创53

    在Go语言中,类型别名就是为已存在的“类型”定义一个别名,可以使用type关键字来定义,语法“type TypeAlias = Type”。类型别名是Go 1.9版本添加的新功能,主要用于解决代码升级、迁移中存在的类型兼容性问题;在 C/C++ 语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义一段新的代码,Go语言中没有选择加入宏,而是解决了重构中最麻烦的类型名变更问题。

    本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

    Go语言 类型别名是什么

    Golang 中类型别名就是为已存在的 类型 定义一个别名。Golang 中类型别名使用 type 关键字来定义。

    语法

    type TypeAlias = Type

    参数

    参数描述
    type定义类型别名使用的关键字。
    TypeAliasType 的别名。
    Type需要起别名的类型。

    类型别名是 Go 1.9 版本添加的新功能,主要用于解决代码升级、迁移中存在的类型兼容性问题。在 C/C++ 语言中,代码重构升级可以使用宏快速定义一段新的代码,Go语言中没有选择加入宏,而是解决了重构中最麻烦的类型名变更问题。

    在 Go 1.9 版本之前定义内建类型的代码是这样写的:

    type byte uint8
    type rune int32

    而在 Go 1.9 版本之后变为:

    type byte = uint8
    type rune = int32

    这个修改就是配合类型别名而进行的修改。

    区分类型别名与类型定义

    定义类型别名的写法为:

    type TypeAlias = Type

    类型别名规定:TypeAlias 只是 Type 的别名,本质上 TypeAlias 与 Type 是同一个类型,就像一个孩子小时候有小名、乳名,上学后用学名,英语老师又会给他起英文名,但这些名字都指的是他本人。

    类型别名与类型定义表面上看只有一个等号的差异,那么它们之间实际的区别有哪些呢?下面通过一段代码来理解。

    package main
    import (
        "fmt"
    )
    // 将NewInt定义为int类型
    type NewInt int
    // 将int取一个别名叫IntAlias
    type IntAlias = int
    func main() {
        // 将a声明为NewInt类型
        var a NewInt
        // 查看a的类型名
        fmt.Printf("a type: %T\n", a)
        // 将a2声明为IntAlias类型
        var a2 IntAlias
        // 查看a2的类型名
        fmt.Printf("a2 type: %T\n", a2)
    }

    代码运行结果:

    a type: main.NewInt
    a2 type: int

    代码说明如下:

    结果显示 a 的类型是 main.NewInt,表示 main 包下定义的 NewInt 类型,a2 类型是 int,IntAlias 类型只会在代码中存在,编译完成时,不会有 IntAlias 类型。

    非本地类型不能定义方法

    能够随意地为各种类型起名字,是否意味着可以在自己包里为这些类型任意添加方法呢?参见下面的代码演示:

    package main
    import (
        "time"
    )
    // 定义time.Duration的别名为MyDuration
    type MyDuration = time.Duration
    // 为MyDuration添加一个函数
    func (m MyDuration) EasySet(a string) {
    }
    func main() {
    }

    代码说明如下:

    编译上面代码报错,信息如下:

    cannot define new methods on non-local type time.Duration

    编译器提示:不能在一个非本地的类型 time.Duration 上定义新方法,非本地类型指的就是 time.Duration 不是在 main 包中定义的,而是在 time 包中定义的,与 main 包不在同一个包中,因此不能为不在一个包中的类型定义方法。

    解决这个问题有下面两种方法:

    在结构体成员嵌入时使用别名

    当类型别名作为结构体嵌入的成员时会发生什么情况呢?请参考下面的代码。

    package main
    import (
        "fmt"
        "reflect"
    )
    // 定义商标结构
    type Brand struct {
    }
    // 为商标结构添加Show()方法
    func (t Brand) Show() {
    }
    // 为Brand定义一个别名FakeBrand
    type FakeBrand = Brand
    // 定义车辆结构
    type Vehicle struct {
        // 嵌入两个结构
        FakeBrand
        Brand
    }
    func main() {
        // 声明变量a为车辆类型
        var a Vehicle
       
        // 指定调用FakeBrand的Show
        a.FakeBrand.Show()
        // 取a的类型反射对象
        ta := reflect.TypeOf(a)
        // 遍历a的所有成员
        for i := 0; i < ta.NumField(); i++ {
            // a的成员信息
            f := ta.Field(i)
            // 打印成员的字段名和类型
            fmt.Printf("FieldName: %v, FieldType: %v\n", f.Name, f.Type.
                Name())
        }
    }

    代码输出如下:

    FieldName: FakeBrand, FieldType: Brand
    FieldName: Brand, FieldType: Brand

    代码说明如下:

    这个例子中,FakeBrand 是 Brand 的一个别名,在 Vehicle 中嵌入 FakeBrand 和 Brand 并不意味着嵌入两个 Brand,FakeBrand 的类型会以名字的方式保留在 Vehicle 的成员中。

    如果尝试将第 33 行改为:

    a.Show()

    编译器将发生报错:

    ambiguous selector a.Show

    在调用 Show() 方法时,因为两个类型都有 Show() 方法,会发生歧义,证明 FakeBrand 的本质确实是 Brand 类型。

    【相关推荐:Go视频教程编程教学

    以上就是Go语言类型别名是什么的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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