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go语言中切片怎么加元素

青灯夜游
青灯夜游 原创
2023-01-10 14:06:12 2824浏览

go语言中,可以使用append()为切片动态添加元素。append()可以向一个切片中追加一个元素、多个元素、新的切片,语法“append(切片, 元素1,元素2...)”或“append(切片,新切片...)”。使用append()函数为切片动态添加元素时,如果空间不足以容纳足够多的元素,切片就会进行“扩容”,此时新切片的长度会发生改变。

本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

在go语言中,可以使用append()为切片动态添加元素。

Go语言 append()函数

append可以向一个slice中追加一个元素、多个元素、新的切片

var a []int
a = append(a, 1) // 追加1个元素
a = append(a, 1, 2, 3) // 追加多个元素, 手写解包方式
a = append(a, []int{1,2,3}...) // 追加一个切片, 切片需要解包

不过需要注意的是,在使用 append() 函数为切片动态添加元素时,如果空间不足以容纳足够多的元素,切片就会进行“扩容”,此时新切片的长度会发生改变。

切片在扩容时,容量的扩展规律是按容量的 2 倍数进行扩充,例如 1、2、4、8、16……,代码如下:

var numbers []int


for i := 0; i < 10; i++ {
    numbers = append(numbers, i)
    fmt.Printf("len: %d  cap: %d pointer: %p\n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
}

代码输出如下:

1.png

代码说明如下:

  • 第 1 行,声明一个整型切片。

  • 第 4 行,循环向 numbers 切片中添加 10 个数。

  • 第 5 行,打印输出切片的长度、容量和指针变化,使用函数 len() 查看切片拥有的元素个数,使用函数 cap() 查看切片的容量情况。

通过查看代码输出,可以发现一个有意思的规律:切片长度 len 并不等于切片的容量 cap。

往一个切片中不断添加元素的过程,类似于公司搬家,公司发展初期,资金紧张,人员很少,所以只需要很小的房间即可容纳所有的员工,随着业务的拓展和收入的增加就需要扩充工位,但是办公地的大小是固定的,无法改变,因此公司只能选择搬家,每次搬家就需要将所有的人员转移到新的办公点。

  • 员工和工位就是切片中的元素。

  • 办公地就是分配好的内存。

  • 搬家就是重新分配内存。

  • 无论搬多少次家,公司名称始终不会变,代表外部使用切片的变量名不会修改。

  • 由于搬家后地址发生变化,因此内存“地址”也会有修改。

除了在切片的尾部追加,我们还可以在切片的开头添加元素:

var a = []int{1,2,3}
a = append([]int{0}, a...) // 在开头添加1个元素
a = append([]int{-3,-2,-1}, a...) // 在开头添加1个切片

在切片开头添加元素一般都会导致内存的重新分配,而且会导致已有元素全部被复制 1 次,因此,从切片的开头添加元素的性能要比从尾部追加元素的性能差很多。

因为 append 函数返回新切片的特性,所以切片也支持链式操作,我们可以将多个 append 操作组合起来,实现在切片中间插入元素:

var a []int
a = append(a[:i], append([]int{x}, a[i:]...)...) // 在第i个位置插入x
a = append(a[:i], append([]int{1,2,3}, a[i:]...)...) // 在第i个位置插入切片

每个添加操作中的第二个 append 调用都会创建一个临时切片,并将 a[i:] 的内容复制到新创建的切片中,然后将临时创建的切片再追加到 a[:i] 中。

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