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    go语言支持什么函数

    青灯夜游青灯夜游2022-11-25 18:38:05原创69

    Go语言支持普通函数、匿名函数和闭包,从设计上对函数进行了优化和改进,让函数使用起来更加方便。在Go语言中,定义函数使用func关键字,语法“func 函数名(参数)(返回值){函数体}”;定义了函数之后,我们可以通过“函数名()”的方式调用函数。

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    本教程操作环境:windows7系统、GO 1.18版本、Dell G3电脑。

    函数是组织好的、可重复使用的、用来实现单一或相关联功能的代码段,其可以提高应用的模块性和代码的重复利用率。

    Go 语言支持普通函数、匿名函数和闭包,从设计上对函数进行了优化和改进,让函数使用起来更加方便。

    Go 语言的函数属于“一等公民”(first-class),也就是说:

    函数定义


    Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:

    func 函数名(参数)(返回值){
        函数体
    }

    其中:

    我们先来定义一个求两个数之和的函数:

    func intSum(x int, y int) int {
    	return x + y
    }

    函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函数:

    func sayHello() {
    	fmt.Println("Hello 沙河")
    }

    函数的调用


    定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:

    func main() {
    	sayHello()
    	ret := intSum(10, 20)
    	fmt.Println(ret)
    }

    注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

    参数


    类型简写

    函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:

    func intSum(x, y int) int {
    	return x + y
    }

    上面的代码中,intSum函数有两个参数,这两个参数的类型均为int,因此可以省略x的类型,因为y后面有类型说明,x参数也是该类型。

    可变参数

    可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加...来标识。

    注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

    举个例子:

    func intSum2(x ...int) int {
    	fmt.Println(x) //x是一个切片
    	sum := 0
    	for _, v := range x {
    		sum = sum + v
    	}
    	return sum
    }

    调用上面的函数:

    ret1 := intSum2()
    ret2 := intSum2(10)
    ret3 := intSum2(10, 20)
    ret4 := intSum2(10, 20, 30)
    fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

    固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:

    func intSum3(x int, y ...int) int {
    	fmt.Println(x, y)
    	sum := x
    	for _, v := range y {
    		sum = sum + v
    	}
    	return sum
    }

    调用上述函数:

    ret5 := intSum3(100)
    ret6 := intSum3(100, 10)
    ret7 := intSum3(100, 10, 20)
    ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
    fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160

    本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。

    函数返回值


    Go语言中通过return关键字向外输出返回值。

    多返回值

    Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。

    举个例子:

    func calc(x, y int) (int, int) {
    	sum := x + y
    	sub := x - y
    	return sum, sub
    }

    返回值命名

    函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回。

    例如:

    func calc(x, y int) (sum, sub int) {
    	sum = x + y
    	sub = x - y
    	return
    }

    返回值补充

    当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

    func someFunc(x string) []int {
    	if x == "" {
    		return nil // 没必要返回[]int{}
    	}
    	...
    }

    变量作用域


    全局变量

    全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。

    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义全局变量num
    var num int64 = 10
    
    func testGlobalVar() {
    	fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
    }
    func main() {
    	testGlobalVar() //num=10
    }

    局部变量

    局部变量又分为两种: 函数内定义的变量无法在该函数外使用,例如下面的示例代码main函数中无法使用testLocalVar函数中定义的变量x:

    func testLocalVar() {
    	//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
    	var x int64 = 100
    	fmt.Printf("x=%d\n", x)
    }
    
    func main() {
    	testLocalVar()
    	fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
    }

    如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量。

    package main
    
    import "fmt"
    
    //定义全局变量num
    var num int64 = 10
    
    func testNum() {
    	num := 100
    	fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
    }
    func main() {
    	testNum() // num=100
    }

    接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。

    func testLocalVar2(x, y int) {
    	fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
    	if x > 0 {
    		z := 100 //变量z只在if语句块生效
    		fmt.Println(z)
    	}
    	//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
    }

    还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效:

    func testLocalVar3() {
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效
    	}
    	//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
    }

    函数类型与变量


    定义函数类型

    我们可以使用type关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:

    type calculation func(int, int) int

    上面语句定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

    简单来说,凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数,例如下面的add和sub是calculation类型。

    func add(x, y int) int {
    	return x + y
    }
    
    func sub(x, y int) int {
    	return x - y
    }

    add和sub都能赋值给calculation类型的变量。

    var c calculation
    c = add

    函数类型变量

    我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:

    func main() {
    	var c calculation               // 声明一个calculation类型的变量c
    	c = add                         // 把add赋值给c
    	fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
    	fmt.Println(c(1, 2))            // 像调用add一样调用c
    
    	f := add                        // 将函数add赋值给变量f1
    	fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
    	fmt.Println(f(10, 20))          // 像调用add一样调用f
    }

    高阶函数


    高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。

    函数作为参数

    函数可以作为参数:

    func add(x, y int) int {
    	return x + y
    }
    func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
    	return op(x, y)
    }
    func main() {
    	ret2 := calc(10, 20, add)
    	fmt.Println(ret2) //30
    }

    函数作为返回值

    函数也可以作为返回值:

    func do(s string) (func(int, int) int, error) {
    	switch s {
    	case "+":
    		return add, nil
    	case "-":
    		return sub, nil
    	default:
    		err := errors.New("无法识别的操作符")
    		return nil, err
    	}
    }

    匿名函数和闭包


    匿名函数

    函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:

    func(参数)(返回值){
        函数体
    }

    匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数:

    func main() {
    	// 将匿名函数保存到变量
    	add := func(x, y int) {
    		fmt.Println(x + y)
    	}
    	add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
    
    	//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
    	func(x, y int) {
    		fmt.Println(x + y)
    	}(10, 20)
    }

    匿名函数多用于实现回调函数和闭包。

    闭包

    闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说,闭包=函数+引用环境。 首先我们来看一个例子:

    func adder() func(int) int {
    	var x int
    	return func(y int) int {
    		x += y
    		return x
    	}
    }
    func main() {
    	var f = adder()
    	fmt.Println(f(10)) //10
    	fmt.Println(f(20)) //30
    	fmt.Println(f(30)) //60
    
    	f1 := adder()
    	fmt.Println(f1(40)) //40
    	fmt.Println(f1(50)) //90
    }

    变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在f的生命周期内,变量x也一直有效。 闭包进阶示例1:

    func adder2(x int) func(int) int {
    	return func(y int) int {
    		x += y
    		return x
    	}
    }
    func main() {
    	var f = adder2(10)
    	fmt.Println(f(10)) //20
    	fmt.Println(f(20)) //40
    	fmt.Println(f(30)) //70
    
    	f1 := adder2(20)
    	fmt.Println(f1(40)) //60
    	fmt.Println(f1(50)) //110
    }

    闭包进阶示例2:

    func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
    	return func(name string) string {
    		if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
    			return name + suffix
    		}
    		return name
    	}
    }
    
    func main() {
    	jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
    	txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
    	fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg
    	fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
    }

    闭包进阶示例3:

    func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
    	add := func(i int) int {
    		base += i
    		return base
    	}
    
    	sub := func(i int) int {
    		base -= i
    		return base
    	}
    	return add, sub
    }
    
    func main() {
    	f1, f2 := calc(10)
    	fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9
    	fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8
    	fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
    }

    闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

    defer语句


    Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行,也就是说,先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

    举个例子:

    func main() {
    	fmt.Println("start")
    	defer fmt.Println(1)
    	defer fmt.Println(2)
    	defer fmt.Println(3)
    	fmt.Println("end")
    }

    输出结果:

    start
    end
    3
    2
    1

    由于defer语句延迟调用的特性,所以defer语句能非常方便的处理资源释放问题。比如:资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。

    defer执行时机

    在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。而defer语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET指令执行前。具体如下图所示:defer执行时机

    defer经典案例

    阅读下面的代码,写出最后的打印结果。

    func f1() int {
    	x := 5
    	defer func() {
    		x++
    	}()
    	return x
    }
    
    func f2() (x int) {
    	defer func() {
    		x++
    	}()
    	return 5
    }
    
    func f3() (y int) {
    	x := 5
    	defer func() {
    		x++
    	}()
    	return x
    }
    func f4() (x int) {
    	defer func(x int) {
    		x++
    	}(x)
    	return 5
    }
    func main() {
    	fmt.Println(f1())
    	fmt.Println(f2())
    	fmt.Println(f3())
    	fmt.Println(f4())
    }

    defer面试题

    func calc(index string, a, b int) int {
    	ret := a + b
    	fmt.Println(index, a, b, ret)
    	return ret
    }
    
    func main() {
    	x := 1
    	y := 2
    	defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
    	x = 10
    	defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
    	y = 20
    }

    问,上面代码的输出结果是?(提示:defer注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)

    扩展知识:


    内置函数介绍

    内置函数介绍
    close主要用来关闭channel
    len用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
    new用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
    make用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
    append用来追加元素到数组、slice中
    panic和recover用来做错误处理

    panic/recover

    Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。 首先来看一个例子:

    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }

    输出:

    func A
    panic: panic in B
    
    goroutine 1 [running]:
    main.funcB(...)
            .../code/func/main.go:12
    main.main()
            .../code/func/main.go:20 +0x98

    程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	defer func() {
    		err := recover()
    		//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来
    		if err != nil {
    			fmt.Println("recover in B")
    		}
    	}()
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }

    注意:

    练习题

    /*
    你有50枚金币,需要分配给以下几个人:Matthew,Sarah,Augustus,Heidi,Emilie,Peter,Giana,Adriano,Aaron,Elizabeth。
    分配规则如下:
    a. 名字中每包含1个'e'或'E'分1枚金币
    b. 名字中每包含1个'i'或'I'分2枚金币
    c. 名字中每包含1个'o'或'O'分3枚金币
    d: 名字中每包含1个'u'或'U'分4枚金币
    写一个程序,计算每个用户分到多少金币,以及最后剩余多少金币?
    程序结构如下,请实现 ‘dispatchCoin’ 函数
    */
    var (
    	coins = 50
    	users = []string{
    		"Matthew", "Sarah", "Augustus", "Heidi", "Emilie", "Peter", "Giana", "Adriano", "Aaron", "Elizabeth",
    	}
    	distribution = make(map[string]int, len(users))
    )
    
    /*
    func main() {
    	left := dispatchCoin()
    	fmt.Println("剩下:", left)
    }
    */
    
    func main() {
    	for _, v := range users {
    		distribution[v] = 0
    		for _, k := range v {
    			if k == 'e' || k == 'E' {
    				distribution[v]++
    			}
    			if k == 'i' || k == 'I' {
    				distribution[v] += 2
    			}
    			if k == 'o' || k == 'O' {
    				distribution[v] += 3
    			}
    			if k == 'u' || k == 'U' {
    				distribution[v] += 4
    			}
    		}
    	}
    	pay := 0
    	for i, v := range distribution {
    		fmt.Printf("%s 分到:%d\n", i, v)
    		pay += v
    	}
    	fmt.Printf("剩余:%d", (coins - pay))
    }

    【相关推荐:Go视频教程

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