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    es6增强了哪些功能

    青灯夜游青灯夜游2022-11-21 15:36:39原创123

    es6增强的功能:1、解构赋值,允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值。2、为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被"for…of循环遍历。3、模板字符串,是增强版的字符串。4、标签模板,是函数调用的一种特殊形式。5、为函数的参数设置默认值。6、箭头函数的this指向上级作用域。7、允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。

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    本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

    ES6对原有的语法进行增强

    1,解构赋值

    es6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值。

    解构赋值在代码书写上简单易懂,语义清晰明了,方便对复杂对象中数据字段的获取。

    在解构中,解构的源,位于解构赋值表达式的右边,而解构的目标,在解构表达式的左边。

    (1),数组的解构赋值

    ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined
    z // []

    本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
    解构不成功,值会等于undefined。另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

    对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
    x // "a"
    let [foo = true] = [];
    foo // true
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    let [x = 1] = [null];x // null

    注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。

    function f() {
      console.log('aaa');
    }
    let [x = f()] = [1];

    上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

    (2),对象的解构赋值

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // undefined

    对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    // 例一
    let { log, sin, cos } = Math;
    
    // 例二
    const { log } = console;
    log('hello') // hello

    上面代码的例一将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将console.log赋值到log变量。

    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"
    foo // error: foo is not defined

    上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。
    对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    默认值

    对象的解构也可以指定默认值。

    var {x = 3} = {x: undefined};
    x // 3
    
    var {x = 3} = {x: null};
    x // null

    (3),字符串的解构赋值

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

    let {length : len} = 'hello';
    len // 5

    (4)数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true

    (5),函数参数的解构赋值

    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    
    add([1, 2]); // 3

    (6),用途

    1)交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    [x, y] = [y, x];

    2)从函数返回多个值
    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();

    3)函数参数的定义
    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});

    4)提取 JSON 数据
    解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]

    5)遍历 Map 结构
    任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for…of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    const map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }

    2,字符串的增强

    ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。

    "\uD842\uDFB7"
    // "?"
    "\u20BB7"
    // " 7"

    ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

    (1)字符串的遍历器接口

    ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for…of循环遍历。

    for (let codePoint of 'foo') {
      console.log(codePoint)
    }
    // "f"
    // "o"
    // "o"

    (2)模板字符串

    模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    // 普通字符串
    `In JavaScript '\n' is a line-feed.`
    
    // 多行字符串
    `In JavaScript this is
     not legal.`
    
    console.log(`string text line 1
    string text line 2`);
    
    // 字符串中嵌入变量
    let name = "Bob", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`

    大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

    let x = 1;
    let y = 2;
    
    `${x} + ${y} = ${x + y}`
    // "1 + 2 = 3"
    
    `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
    // "1 + 4 = 5"
    
    let obj = {x: 1, y: 2};
    `${obj.x + obj.y}`
    // "3"

    模板字符串之中还能调用函数。如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。

    function fn() {
      return "Hello World";
    }
    
    `foo ${fn()} bar`
    // foo Hello World bar

    字符串的新增方法

    1,String.fromCodePoint()
    ES5 提供String.fromCharCode()方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于0xFFFF的字符。

    2,String.raw()
    ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw()方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。

    String.raw`Hi\n${2+3}!`
    // 实际返回 "Hi\\n5!",显示的是转义后的结果 "Hi\n5!"
    
    String.raw`Hi\u000A!`;
    // 实际返回 "Hi\\u000A!",显示的是转义后的结果 "Hi\u000A!"

    3, 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
    传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

    includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
    endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

    let s = 'Hello world!';
    
    s.startsWith('Hello') // true
    s.endsWith('!') // true
    s.includes('o') // true

    3,函数的增强

    (1)标签模板

    标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

    let a = 5;
    let b = 10;
    function tag(s, v1, v2) {
      console.log(s[0]);
      console.log(s[1]);
      console.log(s[2]);
      console.log(v1);
      console.log(v2);
      return "OK";
    }
    tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
    // "Hello "
    // " world "
    // ""
    // 15
    // 50
    // "OK"

    (2)函数参数增强:参数默认值

    ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。

    function log(x, y = 'World') {
      console.log(x, y);
    }
    
    log('Hello') // Hello World
    log('Hello', 'China') // Hello China
    log('Hello', '') // Hello

    (3)箭头函数的简化

    箭头函数的this指向上级作用域

        const name = 'tony'
        const person = {
          name: 'tom',
          say: () => console.log(this.name),
          sayHello: function () {
            console.log(this.name)
          },
          sayHi: function () {
            setTimeout(function () {
              console.log(this.name)
            }, 500)
          },
          asyncSay: function () {
            setTimeout(()=>console.log(this.name), 500)
          }
        }
        person.say()  //tony
        person.sayHello() //tom
        person.sayHi() //tony
        person.asyncSay()  //tom

    4.对象的扩展

    属性的简洁表示法

    ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。除了属性简写,方法也可以简写。

    const foo = 'bar';
    const baz = {foo};
    baz // {foo: "bar"}
    
    // 等同于
    const baz = {foo: foo};
    const o = {
      method() {
        return "Hello!";
      }
    };
    
    // 等同于
    
    const o = {
      method: function() {
        return "Hello!";
      }
    };

    1、如果key与value变量名相同,省略:value
    2、省略函数:function
    3、计算属性:[Math.random()]

       const bar = 'bar'
        const obj = {
          bar,
          fn () {
            console.log('1111')
          },
          [Math.random()]: '123'
        }
        console.log(obj)

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