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es6中有没有&符号

青灯夜游
青灯夜游 原创
2022-11-01 19:24:25 1110浏览

有&符号。在es6中,“&&”是逻辑与运算符,是一种and布尔操作,语法为“操作数1 && 操作数2”;只有两个操作数都为true时,才返回true,否则返回false。逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。

本教程操作环境:windows7系统、ECMAScript 6版、Dell G3电脑。

es6中有&符号,“&&”是逻辑与运算符。

逻辑与运算&&

逻辑与运算(&&)是 AND 布尔操作。只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。具体描述如表所示。

逻辑与运算
第一个操作数第二个操作数运算结果
truetruetrue
truefalsefalse
falsetruefalse
falsefalsefalse

逻辑与是一种短路逻辑,如果左侧表达式为 false,则直接短路返回结果,不再运算右侧表达式。运算逻辑如下:

  • 第 1 步:计算第一个操作数(左侧表达式)的值。

  • 第 2 步:检测第一个操作数的值。如果左侧表达式的值可转换为 false(如 null、undefined、NaN、0、""、false),那么就会结束运算,直接返回第一个操作数的值。

  • 第 3 步:如果第一个操作数可以转换为 true,则计算第二个操作数(右侧表达式)的值。

  • 第 4 步:返回第二个操作数的值。

示例1

下面代码利用逻辑与运算检测变量并进行初始化。

var user;  //定义变量
(! user && console.log("没有赋值"));  //返回提示信息“没有赋值”

等效于:

var user;  //定义变量
if (! user){  //条件判断
    console.log("变量没有赋值");
}

如果变量 user 的值为 0 或空字符串等假值转换为布尔值时,则为 false,那么当变量赋值之后,依然提示变量没有赋值。因此,在设计时必须确保逻辑与左侧的表达式返回值是一个可以预测的值。

var user = 0;  //定义并初始化变量
(! user && console.log("变量没有赋值"));  //返回提示信息“变量没有赋值”

右侧表达式不应该包含赋值、递增、递减和函数调用等有效运算,因为当左侧表达式为 false 时,则直接跳过右侧表达式,会给后面的运算带来潜在影响。

示例2

使用逻辑与运算符可以代替设计多重分支结构。

var n = 3;
(n == 1) && console.log(1);
(n == 2) && console.log(2);
(n == 3) && console.log(3);
( ! n ) && console.log("null");

上面代码等效于下面多重分支结构。

var n = 3;
switch(n){
    case1:
        console.log(1);
        break;
    case2:
        console.log(2);
        break;
    case3:
        console.log(3);
        break;
    default:
        console.log("null");

逻辑与运算的操作数可以是任意类型的值,并返回原始表达式的值,而不是把操作数转换为布尔值再返回。

1) 对象被转换为布尔值时为 true。例如,一个空对象与一个布尔值进行逻辑与运算。

console.log(typeof ({} && true));  //返回第二个操作数的值  true的类型:布尔型
console.log(typeof (true && {}));  //返回第二个操作数的值  {}的类型:对象

2) 如果操作数中包含 null,则返回值总是 null。例如,字符串 "null" 与 null 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 null。

console.log(typeof ("null" && null));  //返回null的类型:对象
console.log(typeof (null && "null"));  //返回null的类型:对象

3) 如果操作数中包含 NaN,则返回值总是 NaN。例如,字符串 "NaN" 与 NaN 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 NaN。

console.log(typeof ("NaN" && NaN));  //返回NaN的类型:数值
console.log(typeof (NaN && "NaN"));  //返回NaN的类型:数值

4) 对于 Infinity 来说,将被转换为 true,与普通数值一样参与逻辑与运算。

console.log(typeof ("Infinity" && Infinity));  //返回第二个操作数Infinity的类型:数值
console.log(typeof (Infinity && "Infinity"));  //返回第二个操作数"Infinity"的类型:字符串

5) 如果操作数中包含 undefined,则返回 undefined。例如,字符串 "undefined" 与 undefined 类型值进行逻辑与运算,不管位置如何,始终都返回 undefined。

console.log(typeof ("undefined" && undefined));  //返回undefined
console.log(typeof (undefined && "undefined"));  //返回undefined

扩展知识:ES6中&&和 __ 鲜为人知的骚操作

众所周知,在es6中,逻辑运算符&&代表与条件,||代表或条件

let info = {
  name:"long",
  age:null
};

//&&
//info的name与age同时为真,则结果为真
if(info.name && info.age){
  console.log("与条件"); //与条件
}else{
  console.log("失败");
}

//||
//info的name或age,只要有一个为真,则结果为真
if(info.name || info.age){
  console.log("或条件"); //或条件
}else{
  console.log("失败");
}

代替if/else

但是,他们还可以代表if/else进行简化

let info = {name:"long"};

let name = info && info.name; //long

let isVip = false;
let vipPrice = isVip || 19;//19
decide() && true();

//如果decide()执行后为true,则执行true(),并输出true()的值;如果decide()执行后为false,则输出decide()执行后的结果,且不执行true()


//预计使用场景,有一个mongo查询条件where,当name存在时,匹配name数据
where= {age:19};
name && where.name = name;
decide() || false();

//如果decide()执行后为true,则执行decide(),并输出decide()的值,fasle()不执行;如果decide()执行后为false,则执行fasle(),且输出false()的结果
decide() && true() || fasle();

//如果decide()执行后为true,则执行true(),并输出true()的值;
//如果decide()执行后为false,则执行false(),并输出false()的值

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