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html5新增了什么

青灯夜游
青灯夜游 原创
2021-11-18 11:55:02 7271浏览

html5新增的特性:1、语义化标签(header、footer、nav等);2、webstorage储存机制;3、history对象;4、表单类型(email、tell、date等);5、媒体元素video和audio;6、canvas。

本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。

HTML5 是下一代的 HTML, 将成为 HTML、XHTML 以及 HTML DOM 的新标准。

HTML5 是 W3CWHATWG 合作的结果。

为 HTML5 建立的一些规则:

  • 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
  • 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
  • 更优秀的错误处理
  • 更多取代脚本的标记
  • HTML5 应该独立于设备
  • 开发进程应对公众透明

浏览器支持

最新版本的 Chrome、Firefox、Safari以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。国内的 遨游浏览器(Maxthon),以及基于IE或Chromium(Chrome的工程版或称实验版)所推出的360浏览器、搜狗浏览器、QQ浏览器、猎豹 浏览器等国产浏览器同样具备支持HTML5的能力。

新特性

HTML5 中新增的一些有趣的新特性:

1、语义化标签

header<span style="max-width:90%">  </span>footer 、 nav 、 aside 、 section 、 meau 、 template 、 article 、 audio 、 video 、 canvas

2、webStorage 储存机制 sessionStoragelocalStorage

webStorage: 使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速,这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上。它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。

Web Storage又分为两种: sessionStorage 和localStorage ,即这两个是Storage的一个实例。从字面意思就可以很清楚的看出来,sessionStorage将数据保存在session中,浏览器关闭也就没了;而localStorage则一直将数据保存在客户端本地。其API提供的方法有以下几种:

setItem (key, value) ——  保存数据,以键值对的方式储存信息。

getItem (key) ——  获取数据,将键值传入,即可获取到对应的value值。

removeItem (key) ——  删除单个数据,根据键值移除对应的信息。

clear () ——  删除所有的数据

key (index) —— 获取某个索引的key
  • localStorage:没有时间限制的数据存储

      localStorage的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存储数据,即使关闭浏览器,也不会让数据消失,除非主动的去删除数据,使用的方法如上所示。localStorage有length属性,可以查看其有多少条记录的数据。使用方法如下:

var storage = null;                          //判断浏览器是否支持localStorage
    if(window.localStorage){
        storage.setItem("name", "Rick");     //调用setItem方法,存储数据
            alert(storage.getItem("name"));  //调用getItem方法,弹框显示 name 为 Rick
            storage.removeItem("name");      //调用removeItem方法,移除数据
            alert(storage.getItem("name"));  //调用getItem方法,弹框显示 name 为 null
    }
  • sessionStorage:针对一个 session 的数据存储

      sessionStorage 的生命周期是在浏览器关闭前。也就是说,在整个浏览器未关闭前,其数据一直都是存在的。sessionStorage也有length属性,其基本的判断和使用方法和localStorage的使用是一致的。需要注意的有以下几点:
     (1) 页面刷新不会消除数据;
     (2) 只有在当前页面打开的链接,才可以访sessionStorage的数据;
     (3) 使用window.open打开页面和改变localtion.href方式都可以获取到sessionStorage内部的数据;

3、history 对象

history 对象保存着用户上网的历史记录,从窗口被打开的那一刻算起。

使用 go( ) 方法可以在用户的历史记录中任意跳转,可以向后,也可以向前。

这个方法接受一个参数,表示向后或向前跳转的页面数的一个整数值。

负数表示向后跳转(类似于单机浏览器的“后退”按钮)

正数表示向前跳转(类似于单机浏览器的“前进”按钮)

history.go(-1) // 后退一页 
history.go(1) // 前进一页 
history.go(2) // 前进两页

还可以给go()方法传递一个字符串参数,此时浏览器会跳转到历史记录中包含该字符串的第一个位置-----可能前进,也可能后退。具体看哪个位置最近。 如果历史记录中不包含该字符串,那么这个方法什么也不做

history.go('wrox.com') // 调到最近的 wrox.com 页面

也可以使用两个简写方法 back( ) 和 forward( ) 来代替 go( ) 。这两个方法都可以模仿浏览器的“后退”和“前进”按钮。

history.back() // 后退一页
history.forward() // 前进一页

4、表单元素的升级

传统的表单元素:form、laber、textarea、select、button...

input(text、password、radio、checkbox、file、submit、reset、button)

Html5给input新增加一些类型(search、email、number、tell、range、color、date)

升级:给表单元素新增加属性placeholder(给表单元素设置提示信息)

升级:提供了新的下拉框方式

5、多媒体

用于回放的 video 和 audio 元素

6、用于绘画的 canvas

定义图形,绘制路径,矩形,圆形,字符以及添加图像的方法 。

  首先创建canvas元素,并规定元素的id、宽度和高度撒的:

      
 然后通过javas来绘制。Canvas元素本身没有绘图能力,所有的绘制工作必须在javascript内部完成渐变。
      

  JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

      var c=document.getElementById("myCanvas");

  然后,创建 context 对象:

      var cxt=c.getContext("2d");

  getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

  下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

      cxt.fillStyle="#FF0000";
      cxt.fillRect(0,0,150,75);

  fillStyle 方法将其染成红色,fillRect 方法规定了形状、位置和尺寸。

  下面的两行代码绘制一条直线:

      cxt.moveTo(100,100);

      cxt.lineTo(200,200);

  下面的一行代码是画一个圆:

      cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,false);

  这些属性值分别对应的是什么,70,18分别是X轴和Y轴,15是这个圆的半径,0是角度,Math.PI*2是圆周率,false代表顺时针而true是逆时针。

  颜色的渐变效果也是可以实现的:

    <script type="text/javascript">
        var c=document.getElementById("myCanvas");
        var cxt=c.getContext("2d");
        var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
        grd.addColorStop(0,"#FF0000");
        grd.addColorStop(1,"#00FF00");
        cxt.fillStyle=grd;
        cxt.fillRect(0,0,175,50);
     </script>

  还有一些其他效果:

    曲线quadraticCurreTo

    字体fillText

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