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原生JS实现别踩白块小游戏(四)

藏色散人
藏色散人 原创
2018-12-28 11:00:29 5489浏览

原生JS实现别踩白块小游戏的整体思路,在前面的文章中已经给大家简单的介绍过了。可参考:《原生JS实现别踩白块小游戏(三)

下面我们就继续结合源代码中js代码部分,逐一地给大家介绍其js方法。

部分js代码如下:

<script>
    var main = document.getElementById(&#39;main&#39;)
    go = document.getElementById(&#39;go&#39;)
    count = document.getElementById(&#39;count&#39;);
//设置四种颜色
    cols = [&#39;#1AAB8A&#39;, &#39;#E15650&#39;, &#39;#121B39&#39;, &#39;#80A84E&#39;];
//动态创建div
    function CDiv(classname) {
        var Div = document.createElement(&#39;div&#39;)
        //生成随机数
        index = Math.floor(Math.random() * 4)
        Div.className = classname
        for (var i = 0; i < 4; i++) {
            var iDiv = document.createElement(&#39;div&#39;)
            Div.appendChild(iDiv)
        }
        if (main.children.length == 0) {
            main.appendChild(Div);
        } else {
            main.insertBefore(Div, main.children[0]);
        }

        Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];
        Div.children[index].className = "i";
    }
</script>

此段代码中,CDiv方法就是用来实现动态创建div的功能。在这个方法中,我们定义了一个变量Div和index。

createElement() 方法通过指定名称创建一个元素。(注:所有主要浏览器都支持 createElement() 方法)

floor() 方法返回小于等于x【这里是:Math.random() * 4】的最大整数。如果传递的参数是一个整数,该值不变。

random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。该Math.random()函数返回0-1范围内的浮点伪随机数(包括0,但不包括1),在该范围内具有近似均匀的分布 ,然后你可以将其缩放到所需范围,它不能被用户选择或重置。

那么这里生成随机值index则表示的是别踩别白块小游戏中,一行中随机出现的有颜色的方块部分。

cdc40ef28d83d5f91838bb51b6b0839.jpg

Div.className则表示设置或返回class的值,是CDiv方法中传入的classname参数。

由于篇幅的问题,js方法就先介绍到这里,在后期的文章中,会继续给大家介绍剩余js部分的实现方法。

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