redis OBJECT命令
翻译结果:
英 [ˈɒbdʒɪkt] 美 [ˈɑ:bdʒekt]
n.物体;目标;宾语;客体,对象
vi.不赞成,反对;抱反感
vt.提出…作反对的理由
第三人称单数: objects 复数: objects 现在分词: objecting 过去式: objected 过去分词: objected
redis OBJECT命令 语法
作用:OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
语法:OBJECT subcommand [arguments [arguments]]
说明:它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对 key 使用特殊编码的情况。当将Redis用作缓存程序时,你也可以通过 OBJECT 命令中的信息,决定 key 的驱逐策略(eviction policies)。
可用版本:>= 2.2.3
时间复杂度:O(1)
返回:REFCOUNT 和 IDLETIME 返回数字。ENCODING 返回相应的编码类型。
redis OBJECT命令 示例
redis> SET game "COD" # 设置一个字符串 OK redis> OBJECT REFCOUNT game # 只有一个引用 (integer) 1 redis> OBJECT IDLETIME game # 等待一阵。。。然后查看空转时间 (integer) 90 redis> GET game # 提取game, 让它处于活跃(active)状态 "COD" redis> OBJECT IDLETIME game # 不再处于空转 (integer) 0 redis> OBJECT ENCODING game # 字符串的编码方式 "raw" redis> SET phone 15820123123 # 大的数字也被编码为字符串 OK redis> OBJECT ENCODING phone "raw" redis> SET age 20 # 短数字被编码为 int OK redis> OBJECT ENCODING age "int"
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